StarCraft:BroodWar: news, replays

Быстрый поиск:

Reps.Ru

Главная
Новости
Колонки
Интервью
Статьи
Стратегии
Репортажи
Чемпионаты
Gosu Replays
1:1 games
Team Plays
Реплей паки
Реплеи недели
Реплеи юзеров
Файлы
StarCraft 2
SC UserBars
Наш Дамп

Forum

Общий
Стратегии
Кланы
Чемпионаты
Всё о VOD'ах
Юмор
Музыка и Видео
Помощь
StarCraft II
Покер
Политика
Бизнес
Игры
Поиск

About

ТОП юзеров
Reps.Donate

Info

По вопросам работы сайта, сотрудничества, ньюсмейкерства, спонсорства и размещения рекламы, обращайтесь:
Mail: evil-2002@yandex.ru
ICQ: 864-000

Replay Of The Week

PIMPEST PLAYS 2 reps.ru

Country: vs
Race: NO vs NO
Map: Wuthering Heights
Expansion: NO vs NO
Lenght: 00:00:00
Rating: 10
Event: PP
Comment:
Просмотрел более 500 реплеев, 8 лучших на мой взгляд :) Приятного просмотра d^_^b

» Comment 17
» Downloads: 1622
» All replays of the week





Reps.Ru :

Общий

[ГБ] ... (24033)

К последнему ответу

3 лучших фильма... (194)

К последнему ответу

Starcraft 3?... (4)

К последнему ответу

Я ВЫЙГРАЛ GIVEA... (4)

К последнему ответу

Чота как-то... (6)

К последнему ответу

[все темы]

Стратегии

Уроки макромене... (23)

К последнему ответу

5 барраков с +1... (36)

К последнему ответу

Кто-то сейчас и... (39)

К последнему ответу

Флэш фанится... (27)

К последнему ответу

Ищу Билд Ннада ... (7)

К последнему ответу

[все темы]

Кланы

CW: Reps vs Fun... (24)

К последнему ответу

Сообщество FunG... (31)

К последнему ответу

DEL ... (19)

К последнему ответу

[REPS] ... (33)

К последнему ответу

PR For Pastime ... (148)

К последнему ответу

[все темы]

Чемпионаты

ASL 5 (Единая ... (1174)

К последнему ответу

Жаркий январь с... (13)

К последнему ответу

Привет всем Bec... (11)

К последнему ответу

Lan в Москве... (2)

К последнему ответу

Лан в Москве 13... (41)

К последнему ответу

[все темы]

Всё о VOD'ах

FlaSh vs Jangbi... (255)

К последнему ответу

ЗАРАБОТОК на за... (52)

К последнему ответу

gosu каналы на ... (29)

К последнему ответу

08 Dewalt [FPVO... (26)

К последнему ответу

OSL 2010 Ro32 B... (20)

К последнему ответу

[все темы]

Юмор

Не дают бабы?... (76)

К последнему ответу

В продаже закон... (226)

К последнему ответу

Абстрактное Мыш... (13)

К последнему ответу

Забавные эпизод... (33)

К последнему ответу

[ИГРА]Угадай ку... (180)

К последнему ответу

[все темы]

Музыка и Видео

Game of Thrones... (855)

К последнему ответу

подкиньте хитов... (31)

К последнему ответу

Какую музыку сл... (1531)

К последнему ответу

Кто убил электр... (230)

К последнему ответу

Любимые актёры ... (146)

К последнему ответу

[все темы]

Помощь

Подскажите как ... (36)

К последнему ответу

вертикальный мо... (4)

К последнему ответу

Долгий старт ла... (6)

К последнему ответу

мышь блокирует ... (27)

К последнему ответу

Покупка электро... (31)

К последнему ответу

[все темы]

StarCraft II

БВшеры vs СК2по... (1488)

К последнему ответу

Лайтовый турнир... (15)

К последнему ответу

МАНИФЕСТ... (70)

К последнему ответу

Как вам 2 Старк... (230)

К последнему ответу

SC2 HOTS ... (82)

К последнему ответу

[все темы]

Покер

ЛУДОМАНИЯ :) [2... (21)

К последнему ответу

Про покер... (42)

К последнему ответу

ЛУДОМАНИЯ :) [... (17)

К последнему ответу

Как играть... (30)

К последнему ответу

Liquid Welcomes... (0)

[все темы]

Политика

Что в Сирии?... (472)

К последнему ответу

Что на России?... (1951)

К последнему ответу

Выборы-выборы... (28)

К последнему ответу

Тест на политич... (18)

К последнему ответу

Что на Украине?... (20438)

К последнему ответу

[все темы]

Бизнес

Да это бизнес, ... (78)

К последнему ответу

Коллеги распрод... (13)

К последнему ответу

Криптобиржа Bin... (49)

К последнему ответу

TOR's virt... (89)

К последнему ответу

Заработок на IC... (22)

К последнему ответу

[все темы]

Игры

PUBG game... (186)

К последнему ответу

DIABLO 3... (2050)

К последнему ответу

Civilization 1 ... (25)

К последнему ответу

ARTIFACT from V... (27)

К последнему ответу

Hearthstone... (4623)

К последнему ответу

[все темы]

Попрыгаем? =)

Решил написать всё что знаю о прыжках, т.е. способах перемещения юнитов через непроходимую местность (не в дропе ).
Основной принцип всех прыжков - когда юнит оказывается на непроходимом участке, он "выталкивается" с него, даже через другой непроходимый участок.
Теперь примеры:
Самый универсальный способ перепрыгивания через ресурсы - минегал волк (Mineral walk). Общеизвестный факт, что рабочий на минерал волк игнорирует других юнитов, проходит так, как будто их нет. Однако если рабочий выйдет из такого режима (например если нажать "стоп") юниты уже не будут проходимыми. По такому принципу работает дрон-дрилл (если кто не знает - способ разблокирования рампы. Отправляете кучку рабочих на минерал волке к вражеским минералам, когда они проходят рампу жмёте стоп и они расталкивают юнитов на ней. Работает даже против юнитов в стасисе).
Способ простой, делать его можно по-разному, лично я делаю так: отправляю 2 (или больше) рабочих на минерал, желательно в углублении или в углу, собираю их в кучку, убираю 1 раба из выделения и жму "стоп". Имхо, так получается лучше чем через "стоп" всем. Так же можно кидать боевых юнитов, ставим их в углубление между минералами и посылаем рабочих. Однако с юнитами вероятность успеха намного ниже, как правило требуется много попыток.
Прыжок через пилон. Идея проста: строитель не является препятствием для постройки здания, и здание можно строить прямо на нём, в результате он окажется на непроходимой местности. Довольно сложный способ, большая вероятность неудачи, требует тренировки для эффективного использования. Однако в отличие от минерал волка позволяет прыгать не только через ресурсы, но и через здания. Я, например, люблю перепрыгивать терранские стенки , правда работает не на всех локациях. Пилон-джамп я делаю так: подвожу рабочего в упор к стенке, и ставлю на нём пилон, но тут важно правильно подвести рабочего. Я пришел к выводу что рабочий выталкивается приблизительно в сторону от центра пилона, так что нужно поставить пробку под нужным углом.
Некоторый аналог для терров: сапплай джамп (PP2006 UpMagiC vs SaSin)bOy). Ну вообще не только саплай, любое здание подойдёт (у тоссов теоретически тоже, но строить где хотят они могут только пилоны). Всё просто, ставим здание, и когда строитель окажется с нужной стороны, снимаем его со строительства. Строитель игнорирует препятствия (очень похоже на минерал волк) поэтому может заехать на нужный нам непроходимый участок. Насколько я знаю таким образом можно перепрыгнуть даже через местность (Спрыгнуть с острова вниз например), но я не уверен в этом. Способ прост, даёт возможность перекидывать много СЦВ. Единственный минус - он относительно долгий, придётся ждать пока рабочий окажется с нужной стороны. Хотя можно попробывать всё время снимать-ставить его на строительство, возможно так он окажется с нужной стороны быстрее.
Самый массовый прыжок - прыжок через барак (или любое летающее здание). Садим барак в нужном месте и отправляем под него войска. Работает потому, что есть промежуток времени, когда здание уже садится, но местность под ним ещё проходима. В Pimpest Plays 2005 попала игра Barracks Hop: [Red]NaDa vs KTF_YellOw выигранная таким прыжком.
Зерги могут использовать закопку (хоть общую, хоть люровскую) в 1 точке рядом с препятствим, часть войск да перекинется.
Прыжок через минку - иногда используется чтобы проскочить стенку из пилонов, имхо довольно сложно сделать (PP2004 Boxer's Vulture Jump). Теоретически любой юнит может проскочить через непроходимый участок, если под ним выкопается мина.
Прыжок через архона. 2 темплара занимают меньше места чем 1 архон. Делается очень просто, но используется очень редко (PP2004 Shadow Jump: eXeCuToR[OrkO] vs TextBooK). Подходят оба вида архонов.
Ещё один интересный прыжок, нигде его не видел, попробовал на Трое - люркер джамп. делается примерно так: если у вас убили газилки, подводите гидру в самый угол межда ними и мутируете в люру. Когда люркер вылупляется, он краем накладывается на газилки и "просачивается" между ними. У меня получалось довольно часто, но в реальной игре не пробовал. Можно использовать и просто замутировав яйца плотной кучей.
Теперь чисто теоретические возможности, я не вижу практического применения:
Прыжок через брудлингов
Прыжок через личинок (для этого хатчери должен быть в плотную к преграде, тогда вылупившийся юнит может проскочить)
Прыжок через скарабея, очень не эффективен.

Вот вроде бы и всё, надеюсь кому-нибудь пригодится.

Назад 1 2

Ответы

JalhaeSe пишет:


флуд?

JalhaeSe пишет:


не бывает тосовских карт , бывает только bluestorm и все остальные

Назад 1 2

Добавить ответ

Вы не зарегистрированы на сайте, поэтому данная функция отсутствует.
You are not register on the site and this function is disabled.

Everything about Starcraft Broodwar world Pro-gaming. Gosu Replays

User

Create your profile on reps.ru

» регистрация
» восстановление пароля
Почта/Логин:

Пароль: