StarCraft:BroodWar: news, replays

Быстрый поиск:

Reps.Ru

Главная
Новости
Колонки
Интервью
Статьи
Стратегии
Репортажи
Чемпионаты
Gosu Replays
1:1 games
Team Plays
Реплей паки
Реплеи недели
Реплеи юзеров
Файлы
StarCraft 2
SC UserBars
Наш Дамп

Forum

Общий
Стратегии
Кланы
Чемпионаты
Всё о VOD'ах
Юмор
Музыка и Видео
Помощь
StarCraft II
Покер
Политика
Бизнес
Игры
Поиск

About

ТОП юзеров
Reps.Donate

Info

По вопросам работы сайта, сотрудничества, ньюсмейкерства, спонсорства и размещения рекламы, обращайтесь:
Mail: evil-2002@yandex.ru
ICQ: 864-000

Replay Of The Week

PIMPEST PLAYS 2 reps.ru

Country: vs
Race: NO vs NO
Map: Wuthering Heights
Expansion: NO vs NO
Lenght: 00:00:00
Rating: 10
Event: PP
Comment:
Просмотрел более 500 реплеев, 8 лучших на мой взгляд :) Приятного просмотра d^_^b

» Comment 17
» Downloads: 1590
» All replays of the week





Reps.Ru :

Общий

OMG все на snip... (6903)

К последнему за сегодня

[ГБ] ... (22074)

К последнему ответу

Задание ... (5)

К последнему ответу

Никнеймы на реп... (143)

К последнему ответу

Теория относите... (179)

К последнему ответу

[все темы]

Стратегии

5 барраков с +1... (36)

К последнему ответу

Кто-то сейчас и... (39)

К последнему ответу

Флэш фанится... (27)

К последнему ответу

Ищу Билд Ннада ... (7)

К последнему ответу

Z v P: Мощная а... (41)

К последнему ответу

[все темы]

Кланы

DEL ... (19)

К последнему ответу

[REPS] ... (33)

К последнему ответу

PR For Pastime ... (148)

К последнему ответу

Развитие клана... (35)

К последнему ответу

Единый реестр к... (175)

К последнему ответу

[все темы]

Чемпионаты

BWCL is back wi... (14)

К последнему ответу

О ЛАНах и не то... (17)

К последнему ответу

StarCraft: Rema... (91)

К последнему ответу

ASL 4 (Единая т... (410)

К последнему ответу

remastered Medi... (61)

К последнему ответу

[все темы]

Всё о VOD'ах

gosu каналы на ... (22)

К последнему ответу

08 Dewalt [FPVO... (26)

К последнему ответу

OSL 2010 Ro32 B... (20)

К последнему ответу

FPV JunG[mGw] V... (23)

К последнему ответу

ЗАРАБОТОК на за... (33)

К последнему ответу

[все темы]

Юмор

D-vsB+ угарный ... (23)

К последнему ответу

Поисковые запро... (9)

К последнему ответу

Сегодня в офисе... (26)

К последнему ответу

ОНИ! ... (36)

К последнему ответу

Термояд 2... (151)

К последнему ответу

[все темы]

Музыка и Видео

Черные паруса... (23)

К последнему ответу

Fargo______... (53)

К последнему ответу

The Prodigy Liv... (6)

К последнему ответу

Кто убил электр... (224)

К последнему ответу

Breaking Bad Се... (285)

К последнему ответу

[все темы]

Помощь

анализатор репл... (3)

К последнему ответу

Обновил Ремасте... (23)

К последнему ответу

ск поделиться )... (35)

К последнему ответу

Проблема с запу... (16)

К последнему ответу

тачку-хуячку хо... (20)

К последнему ответу

[все темы]

StarCraft II

БВшеры vs СК2по... (1475)

К последнему ответу

МАНИФЕСТ... (60)

К последнему ответу

SC2 HOTS ... (82)

К последнему ответу

В УГ2 платные ю... (37)

К последнему ответу

[SC2] Поиграть ... (13)

К последнему ответу

[все темы]

Покер

ЛУДОМАНИЯ :) [2... (20)

К последнему ответу

Про покер... (42)

К последнему ответу

ЛУДОМАНИЯ :) [... (17)

К последнему ответу

Как играть... (30)

К последнему ответу

Liquid Welcomes... (0)

[все темы]

Политика

Что на России?... (1950)

К последнему ответу

Форумная Игра П... (33)

К последнему ответу

Что на Украине?... (20435)

К последнему ответу

Что в Европе.... (246)

К последнему ответу

Что в США ?... (207)

К последнему ответу

[все темы]

Бизнес

Криптобиржа Bin... (49)

К последнему ответу

TOR's virt... (89)

К последнему ответу

Да это бизнес, ... (77)

К последнему ответу

Заработок на IC... (22)

К последнему ответу

Бизнесмены на к... (151)

К последнему ответу

[все темы]

Игры

World of Tanks ... (259)

К последнему ответу

Hearthstone... (4619)

К последнему ответу

PUBG game... (133)

К последнему ответу

Doom 4 ... (171)

К последнему ответу

Warcraft II - g... (113)

К последнему ответу

[все темы]

Нужна теория

Кто какие проверенные побликации по теории знает.
Интересует:

- зависимость минерал/минута (скорость добычи) от рабочий/минерал и по газу.
- время постройки зданий
- таблицы расстояний до локаций на популярных картах (может ПО для замера).
- таблица урона
- свойства "соприкасающихся зданий" (где кто может пройти, где нет)
- скорости регенерации маны
- скорости юнитов

Назад 1 2

Ответы

Determinant пишет:


это ты не шаришь. Наверное просто никогда не скачивал это дело

Еше несколько нюансов.

На счет врайта, там ошибка 1х вроде.

По щитам полный всегда

При ращете сначала броня вычисляется, а потом умножаетя на коэффициэнт типа. Что это значит - а то что 1 брони на здоровье гуна или на щитах гуна по пользе одно и то же. т.к урон = 20 -1*0.25 = 4.75.

у корса бесконечное отражение 10 раз точно и урон на 10м мизерный - сотые доли. И чередование 5 через 3 вроде по первому.

броня щитов учитывается только если их не ноль.

Navern пишет:


я не вирус предлагаю епта, так прога называется

по застройке т
по застройке п
По застройке з
Типы атак
По мане чего тебе? Единица в секунду на fast.

Hunter Thompson пишет:



Для расчета и поиска оптимальных БО без их опробации. Гораздо быстрее чем пробовать каждую идею на практике. И вообще в игре пригодится.

За ссылки, особенно на вики ресурсы спасибо.

IamWorm.exe и Snatch.exe скачал, запускаю - ничего не происходит. Может нужно обновить DirectX?

В сварме работает урон, который не считается "дальним", вне зависимости от того какой он по типу влияния на размер.

Мины и скарабеи считаются самостоятельными юнитами, а не снарядами вультуры/ривера, поэтому они наносят в сварме урон.

Огнеметчик считается юнитов ближнего боя - поэтому он урон наносит, хотя атака у него "контузящая" а не нормальная

SteelHawk пишет:



причем разбрызг у девурера насколько я знаю - только в плане acid spores (-1 брони), тогда как 25 демейжа наносится строго одному юниту

зерги хуямба
тоссы терры имба

З.Ы. под разбрызгом я имел в виду сплеш (как у корсара валькирии ривера)

Scratch_z пишет:



и девурерский (который сплешит не демейж а минус брони)

theleo_ua пишет:



так и есть



Эта картинка риальне помогает составлять билдордер. К примеру, когда поставить старпорт, чтобы дропшип был готов к появлению 4-ой вультуры? или чтобы второй дропшип был готов к появлению 8-го голиафа? Когда воткнуть армори, чтобы она достроилась как раз к появлению control tower после разведывательного врайта? Где достать гашиш в Москве? Сколько этапов постройки турелей будет перед прилётом муты, если еб заказана на середине готовности шпиля?

я бы составил подобные картинки за зергов и тосов, но в последнее время я играю этими расами тока фор фан, в основном дрочу билды терра.
Одна клеточка - это 10 единиц времени (секунд игры на скорости fast)
Переставляем редактором paint цветные прямоугольнички составляем свои билды. К примеру, задачка с фаст-дропом 8 голиафов решается так: от точки начала постройки старпорта до появления второго дропшипа пройдёт 21 клеточка; от точки начала постройки второй фабрики (и сразу армори!!) до точки появления из него четвёртого голиафа пройдёт 24 клеточки. Значит, мы ставим старпорт через 30 единиц времени после здания из волшебной парочки армори+факта, а именно на 3\8 его готовности. Не тупим, всё заказываем заранее на заранее накопленный излишек ресурсов :) и вот они, 8 голиафов, летят сносить то, что успеет к тому времени построить соперник.
Это не рекомендованная стратегия, это просто логистическая цепочка, которую можно применить как на ранней стадии игры (после хамки или до хамки), так и как вариант быстрого технологического перехода в средней стадии игры. Голиафы начинают заказываться из двух фабрик на 5/7 готовности старпорта, да.
Ну, кто мне пришлёт схему быстрого дропа двух танков двух голиафов (ещё там будут 3 марина и скв), получит пятёрку по арифметике :)
Такая вот идея комплексного тайминга. Вместе с подготовкой и тренировкой билда может дать великолепный результат.

Allister пишет:


very nice

Allister пишет:



Одно деление 6 сек?

SteelHawk пишет:


Видимо 6.25

охрененная тбличка такую бы года 3-4 назад

SteelHawk пишет:


Я нихуя не понел

Так воот как флеш это делает ёпта! По картинке видно что если чтроить сперва ебай, после его постройки закладывать академку и апгрейд на +1, то как раз одновременно доделываются апы в академке(стим и дальность) и +1 к атаке и го го го сносить зерга


SteelHawk пишет:


Уточнение: корсары дублируются друг на друга по замкнутому циклу, если всесторонняя направленность не три целых стопиццот на предпоследний уровень тяги.

fazeYou- пишет:



фак мой мозг

Назад 1 2

Добавить ответ

Вы не зарегистрированы на сайте, поэтому данная функция отсутствует.
You are not register on the site and this function is disabled.

Everything about Starcraft Broodwar world Pro-gaming. Gosu Replays

User

Create your profile on reps.ru

» регистрация
» восстановление пароля
Почта/Логин:

Пароль: