StarCraft:BroodWar: news, replays

Быстрый поиск:

Reps.Ru

Главная
Новости
Колонки
Интервью
Статьи
Стратегии
Репортажи
Чемпионаты
Gosu Replays
1:1 games
Team Plays
Реплей паки
Реплеи недели
Реплеи юзеров
Файлы
StarCraft 2
SC UserBars
Наш Дамп

Forum

Общий
Стратегии
Кланы
Чемпионаты
Всё о VOD'ах
Юмор
Музыка и Видео
Помощь
StarCraft II
Покер
Политика
Бизнес
Игры
Поиск

About

ТОП юзеров
Reps.Donate

Info

По вопросам работы сайта, сотрудничества, ньюсмейкерства, спонсорства и размещения рекламы, обращайтесь:
Mail: evil-2002@yandex.ru
ICQ: 864-000

Replay Of The Week

PIMPEST PLAYS 2 reps.ru

Country: vs
Race: NO vs NO
Map: Wuthering Heights
Expansion: NO vs NO
Lenght: 00:00:00
Rating: 10
Event: PP
Comment:
Просмотрел более 500 реплеев, 8 лучших на мой взгляд :) Приятного просмотра d^_^b

» Comment 17
» Downloads: 1620
» All replays of the week





Reps.Ru :

Общий

[ГБ] ... (23950)

К последнему ответу

Questionball... (16)

К последнему ответу

[VOD] OMG все н... (7287)

К последнему ответу

Думал поработат... (3)

К последнему ответу

Nada highlights... (10)

К последнему ответу

[все темы]

Стратегии

Уроки макромене... (23)

К последнему ответу

5 барраков с +1... (36)

К последнему ответу

Кто-то сейчас и... (39)

К последнему ответу

Флэш фанится... (27)

К последнему ответу

Ищу Билд Ннада ... (7)

К последнему ответу

[все темы]

Кланы

CW: Reps vs Fun... (24)

К последнему ответу

Сообщество FunG... (31)

К последнему ответу

DEL ... (19)

К последнему ответу

[REPS] ... (33)

К последнему ответу

PR For Pastime ... (148)

К последнему ответу

[все темы]

Чемпионаты

ASL 5 (Единая ... (1174)

К последнему ответу

Жаркий январь с... (13)

К последнему ответу

Привет всем Bec... (11)

К последнему ответу

Lan в Москве... (2)

К последнему ответу

Лан в Москве 13... (41)

К последнему ответу

[все темы]

Всё о VOD'ах

FlaSh vs Jangbi... (255)

К последнему ответу

ЗАРАБОТОК на за... (52)

К последнему ответу

gosu каналы на ... (29)

К последнему ответу

08 Dewalt [FPVO... (26)

К последнему ответу

OSL 2010 Ro32 B... (20)

К последнему ответу

[все темы]

Юмор

Не дают бабы?... (76)

К последнему ответу

В продаже закон... (226)

К последнему ответу

Абстрактное Мыш... (13)

К последнему ответу

Забавные эпизод... (33)

К последнему ответу

[ИГРА]Угадай ку... (180)

К последнему ответу

[все темы]

Музыка и Видео

Game of Thrones... (744)

К последнему ответу

подкиньте хитов... (31)

К последнему ответу

Какую музыку сл... (1531)

К последнему ответу

Кто убил электр... (230)

К последнему ответу

Любимые актёры ... (146)

К последнему ответу

[все темы]

Помощь

Подскажите как ... (36)

К последнему ответу

вертикальный мо... (4)

К последнему ответу

Долгий старт ла... (6)

К последнему ответу

мышь блокирует ... (27)

К последнему ответу

Покупка электро... (31)

К последнему ответу

[все темы]

StarCraft II

БВшеры vs СК2по... (1488)

К последнему ответу

Лайтовый турнир... (15)

К последнему ответу

МАНИФЕСТ... (70)

К последнему ответу

Как вам 2 Старк... (230)

К последнему ответу

SC2 HOTS ... (82)

К последнему ответу

[все темы]

Покер

ЛУДОМАНИЯ :) [2... (21)

К последнему ответу

Про покер... (42)

К последнему ответу

ЛУДОМАНИЯ :) [... (17)

К последнему ответу

Как играть... (30)

К последнему ответу

Liquid Welcomes... (0)

[все темы]

Политика

Что в Сирии?... (472)

К последнему ответу

Что на России?... (1951)

К последнему ответу

Выборы-выборы... (28)

К последнему ответу

Тест на политич... (18)

К последнему ответу

Что на Украине?... (20438)

К последнему ответу

[все темы]

Бизнес

Да это бизнес, ... (78)

К последнему ответу

Коллеги распрод... (13)

К последнему ответу

Криптобиржа Bin... (49)

К последнему ответу

TOR's virt... (89)

К последнему ответу

Заработок на IC... (22)

К последнему ответу

[все темы]

Игры

PUBG game... (180)

К последнему ответу

DIABLO 3... (2050)

К последнему ответу

Civilization 1 ... (25)

К последнему ответу

ARTIFACT from V... (27)

К последнему ответу

Hearthstone... (4623)

К последнему ответу

[все темы]

Проба пера

Выход на Chobo-Hasu уровень часть 1: догоним корейцев

Привет всем любителям такой замечательной игры как старкрафт. Как говориться, делать было нечего, дело было к вечеру, и решил я (Pikachu), сделать то, что сейчас не считается модным – написать что-нибудь эдакое, стратегическое. Приятного чтения

Что тут есть?
- сделана попытка «уйти» от привязанности к конкретной расе, но т.к. я чистокровный протосс, то примеры в основном будут приводиться за эту расу
- помощь некому классу игроков, уровень которых я охарактеризовал как < Chobo
- Попытка разбора часто встречающихся проблем
- практическое руководство по возможности дальнейшего самостоятельного роста после выхода в «серединку»

Чего здесь нет?
- здесь нет набора стратегий и конкретных билд олдеров (в дальнейшем просто БО)
- здесь не обсуждаются способы навешивания хоткеев
- тут вы не найдёте систематических правил по микроконтролю
- тут нет ссылок на воды, а так же не готовят кофе

Что я хочу, чтобы умел делать читатель?
- читать
- разведывать противника, и знать, хотя бы приблизительно что он хочет сделать
- использовать левую руку при игре в старкрафт по назначению – держал её на клавиатуре и активно умел пользоваться хоткеями
- использовал правую руку при игре в старкрафт по назначению – держал ей на мышке
(левши, читающие эти требования, понимайте под словом право – лево и наоборот)
- любая обоснованная критика принимается с удовольствием, как по содержимому, так и по стилю написания, т.е. читатель должен уметь или молчать или уметь обосновывать свою точку зрения
- я принимаю (http://ahom.ru/images2/ubejsebin37tp.jpg) в день по нескольку штук, поэтому не надо ничего мне в этом духе писать


Ну-с, начнём-с
На мой взгляд, основные препятствия, которые не дают геймеру продвигаться дальше по лестнице развития это
- отсутствие понимания БО
- отсутствие гибкости в БО
- желание поэкспериментировать
- желание перепробовать всё что можно

Остановлюсь на двух последних пунктах. Обычно желание поэкспериментировать появляется после нескольких проигрышей подряд, в особенности от одного оппонента. Заключается оно в том, что ни с того ни с сего, посередине «хорошо» продуманной стратегии появляется портящая всю игру мысль на подобии: «а дай-ка я ему сделаю дроп» - и в ущерб своей стратегии, забив на всё остальное, начинает идти подготовка к дропу, который обычно проваливается из-за причин спонтанности и не подготовленности. Или «а дай-ка я его удивлю рашем 2 бараков из центра» предварительно не проработав слабые и сильные стороны, а так же пути отступления в случае неудачи. В итоге получается 50/50 или зарашил, или он отбился и пришёл сравнительно небольшим количеством войск (при продуманном раше от этого можно было бы отбиться) и убивает.
Желание перепробовать всё что можно, заключается в непомерном строительстве разных зданий, и заказов апгрейдов ко всему сразу не думая о потерянных ресурсах.

Давайте на секундочку оторвёмся от компьютера, сядем и немного повизуализируем: представим себе игру, в виде совокупности некоторых промежутков времени, к примеру:
(T1) - начало, когда ещё не понятно что делает соперник
(T2) - середина где уже определена общая схема
(T3) – заключительная стадия игры

(определим термин подбилд – билд олдер на протяжении конкретного, малого промежутка времени)
давайте предположим, что мы знаем по отдельности делать следующие подбилды (возьму для примера матчап PvT, здесь будут приводиться общие формулировки)
для Т1:
ПБ11: Раш зилотами + фотонки
ПБ12: Раш драгунами
ПБ13: Занятие фаст экспа
ПБ14: Быстрый выход в обсов
ПБ15: Дарки
ПБ16: Риверы
Я думаю вы согласитесь что все эти ПБы относятся к времени, когда разведка ещё не дала плоды
Для Т2:
ПБ21: Резкий уход в оборону(от пушей, рашей и прочего)
ПБ22: Занятие экспанда
ПБ23: Уход в быстрые карриеры
Для Т3:
ПБ31: Уход в масс экспы
ПБ32: Выход из зажатия террана
ПБ33: Поздние риверы
ПБ34: Поздние дарки из скрытых бараков
ПБ35: Масс массы

…..
Всё это конечно хорошо, возможно скажете вы, но как я могу это всё дело на практике прменить, и в чём собственно плюсы – читай и всё поймёшь!

Для начала признаюсь, мне лениво вспоминать мои собственные ПБы, поэтому я набросал что вспомнил в ту минуту, если у читателя будет желание он может сам придумать свои собственные ПБ. А я просто скажу как я это делаю:
Появилась у меня в голове мысль: дай-ка я попробую раш зилотов(ПБ11), предварительно пробую несколько вариантов развития (с компьютером или приятелем), сохраняю все демки, и записываю в блокнот, когда по времени у меня что появилось, сравниваю различные варианты к примеру, почему лучше бараки в центре, чем дома, на сколько быстрее зилоты начинают прибегать, сколько времени бежать с мэйна до его базы, если я решу строить бараки дома, что лучше 9 барак + 10 барак или 10 барак + 12 барак или 9 барак + 10 форж + барак, сколько рабов посылать на разведку (в зависимости от карты) ну и т.п.
Далее играю за противоположную расу с тем же приятелем и компьютером (или просто беру отцовские реплеи) и смотрю следующие вещи
- когда ждать раба разведчика
- когда(по времени) у террана начнут появляться войска при разных способах его развития, 2 барака(тоже из центра), стандартные 2 фэктори и прочее

В итоге получаются 2 таблицы времён, где можно посмотреть:
Так, я рашил барак 7, барак 13, значит 1-й зилот появиться в 2:13 + время дойти до вражеской базы, 2-й зилот появится в 2:41 + время дойти, 4-е зилота в 3:17 + время дойти, что у террана без стенки может быть к этому времени?
И смотрю по другой таблице, сравнивая эти цифры, я буду точно знать когда, есть вероятность ждать угрозу, когда надо отойти – если например он тоже пошёл в 2 барака и т.п.
В итоге, получаю полностью оформленный ПБ, отточенный, с временной таблицей в голове на данный ПБ и теперь, я смогу в любое время отточить некую эфирическую конструкцию, которую назову ПБ11. И так Со всеми ПБы. Плюс их в том, что для отточки ПБв не нужно знать, что делает противник.
Итак, мы сделали это – теперь мы без проблем можем применить любой из 11 вышеуказанных ПБв.
Использовать это нужно следующим образом (Внимание: я не старался придумывать игровую ситуацию, поэтому всё будет жутко утрированно, для понимания общей концепции):

Начало, я ещё не знаю что у соперника, поэтому имею право выбрать любой ПБ, дай-ка попробую ПБ14, а тем более, я знаю что противник может удивить неожиданным стратегическим решением поэтому быстрые обсы мне не помешают, хм чувак идёт в пуш – ха, убьюнах, ААА факины драгуны, ну кто вас просил на минке подрываться???!!! Придётся идти в ПБ21 – войск мало, и так в обсов пошёл, а тут ещё и драгуны с тормозили, придётся жёстко оборонятся, так, что он делает?! Не хочет поднятся? Стоит окопанный, хм.. неплохо расположился, не пробьёшь, пока шатл не сделаешь… Пролетим по его базе обсом: так всё в туретках + 2 танка в обороне сидят – ПБ33 сложно будет сделать, как хорошо, что заныкал в начале пробку иду в ПБ34 – главное отрезать подкрепление, а с этим, что разложилось, да с 2-х сторон уж как-нибудь управлюсь.

Получаем следующую картину:
(Некая мысль)ПБ14(следующая мысль)ПБ21(следующая мысль)ПБ34.
А ведь если бы сразу отбросил террана домой, можно было бы пойти в
ПБ14, ПБ22, ПБ35 – у меня это лучше всего получается
Вот у нас есть, для простоты по 1 ПБ для каждого из 3-х промежутков времени, дальше можно идти двумя путями
а) Увеличивать количество разбиений времени (будет Т1, Т2, Т3, … Т100)
б) Увеличивать количество отточенных ПБв для 3-х временных интервалов
Какой бы путь не был избран, в итоге он всё равно приводит к некой функции зависимости времени, от выбора ПБ. Что внешне будет выглядеть как если бы вы действительно действовали по уму, грамотно выбирая каунтер к любому вражескому проявлению, активности.

С вопросами, просьбами, комментариями и прочим стафом, обращайтесь icq: 246961685, или мыльте на Mail» Все пожелания постараюсь учесть в дальнейших статьях.

Назад 1 2

Ответы

блиа, это же баянище!
нах я это четал спрашивоетца?

люди бля, ну вы и некрофилы епт.

ещё один некрофил завелся ппц

а я вкупился что автор хотел сказать, только мне кажется... часы перед собой не поставишь. выход знать на какой минуте сколько пробок или какой лимит.
Карты разные по размерам и если в голове держать все цифры дохода зилов или пусть драгунов до определеной точки... анреал.

енто че за раш такой? :))

если пилон 7 тогдп барак 11 наверное ;о)

по количеству фактори лутчше решить о количестве твоих гатвеев. Ну я я так думаю если к войску добавить арбитра... Кстати про арбитра ни чего не увидел ) про быстрые кариеры есть.

вообще идея правильная. Даже нестандарты можно разбить на ПБ. Ибо у кого-то же он является рабочим нестандартом, почти стандарт уже. И нужно знать почему этот нестандарт не используется, а именно какое развитие оппонента ведёт к краху нестандарта в говно. И соответственно иметь другой ПБ который позволит играть дальше, а не агонизировать.

sat_anchelm в целом ты очень правтльно написал. Только вот хватит ли у тебя теоретических знаний что бы точно знать сколько войск будет у противника в тот или иной момент времени при определенном его БО, что бы знать что нужно тебе. Или еще проще: сумеешь для начала перечислить все возможные варианты развития противника как минимум в 2-х случаях (пропалили тебя или нет). Ответ прост - не хватит. Для этого нужен спаринг партнер. А теоретически это офигеешь придумывать.

для этого и существуют кланы )). А в целом тренировка решает. А насчёт количества войск, так развитие нужно оттачивать до идеала. Таким образом глянув на количество своих войск и на БО противника, ты можешь заочно, не видя даже армии оппонента знать из чего она состоит и сколько её.

во во я и говорю что для этого еще надо все БО противника идеально выполнить :)

man imho tak ser'esno s ''bloknotikom itp'' da4e v koree negotovatsa :D a taiming tolk os opitom prihodit v igre ti seravno nesmo4esh to4no opredelit vce 4to poly4alos s bloknotikom i vs kompa -_-

сможешь. И боюсь в Корее так и готовятся. С блокнотиком измеряя растояние линеечкой. Высчитывая скорость юнтов а соответственно раша. и тд и тп.

Дальше заголовка не осилил, почему-то пробило на смех :)

Что за чушь про стандарты и задротство? Корейские госки так не играют, только потому что это риск и лак.

стопроцентных страт нет. Соответственно ВСЁ риск и лак.

Но стандарты являются наименее уязвимыми для всех стратегий в среднем.

главное это не делать свой стиль копией чужих страт и думать головой. напр стимул для этого - воды брюса) вот чел который думает и шарит.

Все прямо такие шарящие :D
Читаю, и кажецо что у всех кто тут писал А+ пгт -_-

baddan пишет:



Читать научись...

аффтар картинго ф текзте вапще кул!

Назад 1 2

Добавить ответ

Вы не зарегистрированы на сайте, поэтому данная функция отсутствует.
You are not register on the site and this function is disabled.

Everything about Starcraft Broodwar world Pro-gaming. Gosu Replays

User

Create your profile on reps.ru

» регистрация
» восстановление пароля
Почта/Логин:

Пароль: