StarCraft:BroodWar: news, replays

Быстрый поиск:

Reps.Ru

Главная
Новости
Колонки
Интервью
Статьи
Стратегии
Репортажи
Чемпионаты
Gosu Replays
1:1 games
Team Plays
Реплей паки
Реплеи недели
Реплеи юзеров
Файлы
StarCraft 2
SC UserBars
Наш Дамп

Forum

Общий
Стратегии
Кланы
Чемпионаты
Всё о VOD'ах
Юмор
Музыка и Видео
Помощь
StarCraft II
Покер
Политика
Бизнес
Игры
Поиск

About

ТОП юзеров
Reps.Donate

Info

По вопросам работы сайта, сотрудничества, ньюсмейкерства, спонсорства и размещения рекламы, обращайтесь:
Mail: evil-2002@yandex.ru
ICQ: 864-000

Replay Of The Week

PIMPEST PLAYS 2 reps.ru

Country: vs
Race: NO vs NO
Map: Wuthering Heights
Expansion: NO vs NO
Lenght: 00:00:00
Rating: 10
Event: PP
Comment:
Просмотрел более 500 реплеев, 8 лучших на мой взгляд :) Приятного просмотра d^_^b

» Comment 17
» Downloads: 1619
» All replays of the week





Reps.Ru :

Общий

[ГБ] ... (23879)

К последнему за сегодня

Questionball... (14)

К последнему ответу

Я пережил кузы?... (38)

К последнему ответу

ссыкатно... (13)

К последнему ответу

1000$ за 1... (5)

К последнему ответу

[все темы]

Стратегии

Уроки макромене... (23)

К последнему ответу

5 барраков с +1... (36)

К последнему ответу

Кто-то сейчас и... (39)

К последнему ответу

Флэш фанится... (27)

К последнему ответу

Ищу Билд Ннада ... (7)

К последнему ответу

[все темы]

Кланы

CW: Reps vs Fun... (24)

К последнему ответу

Сообщество FunG... (31)

К последнему ответу

DEL ... (19)

К последнему ответу

[REPS] ... (33)

К последнему ответу

PR For Pastime ... (148)

К последнему ответу

[все темы]

Чемпионаты

ASL 5 (Единая ... (1174)

К последнему ответу

Жаркий январь с... (13)

К последнему ответу

Привет всем Bec... (11)

К последнему ответу

Lan в Москве... (2)

К последнему ответу

Лан в Москве 13... (41)

К последнему ответу

[все темы]

Всё о VOD'ах

FlaSh vs Jangbi... (255)

К последнему ответу

ЗАРАБОТОК на за... (52)

К последнему ответу

gosu каналы на ... (29)

К последнему ответу

08 Dewalt [FPVO... (26)

К последнему ответу

OSL 2010 Ro32 B... (20)

К последнему ответу

[все темы]

Юмор

Не дают бабы?... (76)

К последнему ответу

В продаже закон... (226)

К последнему ответу

Абстрактное Мыш... (13)

К последнему ответу

Забавные эпизод... (33)

К последнему ответу

[ИГРА]Угадай ку... (180)

К последнему ответу

[все темы]

Музыка и Видео

Game of Thrones... (647)

К последнему ответу

подкиньте хитов... (31)

К последнему ответу

Какую музыку сл... (1531)

К последнему ответу

Кто убил электр... (230)

К последнему ответу

Любимые актёры ... (146)

К последнему ответу

[все темы]

Помощь

Подскажите как ... (36)

К последнему ответу

вертикальный мо... (4)

К последнему ответу

Долгий старт ла... (6)

К последнему ответу

мышь блокирует ... (27)

К последнему ответу

Покупка электро... (31)

К последнему ответу

[все темы]

StarCraft II

БВшеры vs СК2по... (1488)

К последнему ответу

Лайтовый турнир... (15)

К последнему ответу

МАНИФЕСТ... (70)

К последнему ответу

Как вам 2 Старк... (230)

К последнему ответу

SC2 HOTS ... (82)

К последнему ответу

[все темы]

Покер

ЛУДОМАНИЯ :) [2... (21)

К последнему ответу

Про покер... (42)

К последнему ответу

ЛУДОМАНИЯ :) [... (17)

К последнему ответу

Как играть... (30)

К последнему ответу

Liquid Welcomes... (0)

[все темы]

Политика

Что в Сирии?... (472)

К последнему ответу

Что на России?... (1951)

К последнему ответу

Выборы-выборы... (28)

К последнему ответу

Тест на политич... (18)

К последнему ответу

Что на Украине?... (20438)

К последнему ответу

[все темы]

Бизнес

Да это бизнес, ... (78)

К последнему ответу

Коллеги распрод... (13)

К последнему ответу

Криптобиржа Bin... (49)

К последнему ответу

TOR's virt... (89)

К последнему ответу

Заработок на IC... (22)

К последнему ответу

[все темы]

Игры

PUBG game... (175)

К последнему ответу

DIABLO 3... (2050)

К последнему ответу

Civilization 1 ... (25)

К последнему ответу

ARTIFACT from V... (27)

К последнему ответу

Hearthstone... (4623)

К последнему ответу

[все темы]

Тайминг

Кто-нибудь знает где взять информацию по таймингу? Т.е. например сколько времени уходит у 1 рабочего на то, чтобы распилить камушек и притащить минерал, с какой скоростью перемещаются разные юниты, сколько времени строятся разные здания, сколько времени уходит на апгрейды. Неплохо бы сделать математическую модель, в которой можно было бы рассчитывать по секундам приход и расход минералов, с учетом производства юнитов, а так же определять эффективность/неэффективность выбранных БО...

Ответы


Она называется... broodwar.exe?
Серьезно, Старкрафт - это фактически уже модель, а модель Старкрафта - это какая-то симуляция симулякра (гадкое извращение ).

добыча минералов не приводиится в таблицах
но это не сложно посчитать опытом

15 рабов ~700 мин/мин,
30 рабов ~1000

меньше 15 рабов добыча линейно зависит от их кол-ва
затем растет до 1000 и не практически увеличивается

газ 300 газ/мин при 3х и более рабов

таблицы по времени существуют, лучше всего использовать StarEdit который идет в комплекте со старом

а по части модели. не ты первый, кто задается такой задачей. но все неизменно приходят к выводу о ненужности таких вещей

если тебе интересно, то я могу тебе дать одну модель для макро террана для расета кол-ва заводов/бараков. я ее придумал и считаю наилучшей из всего того, что только можно придумать. она кстати очень хорошо подтверждается практичкой

ее моно адаптировать для тоссов и наверное даже для зергов, но на самом деле практической пользы маловато

поэтому совет тебе простой - если тебе уж очень хоцца че нить посчитать, то посиди попыхти дома, но не стоит уделять этому много внимания. никто это не оценит, да и сам ты поймешь игру лучше, если просто долго в нее поиграешь

Andy пишет:



Очень интересно. Вышли на Mail» если не сложно.

К выводу о ненужности такой вещи пока не пришел - прихожу как раз к противоположному выводу:) По-моему очень полезная будет вещь для разработки новых БО и страт. К тому же используя модель - экономишь время - будет сразу ясно - успеешь ты построить скажем 20 стелсов к 14 минуте или нет. Или сможешь сделать 3 дропшипа с матрицей с 6 танками при поддержке весла с емп к 15 минуте или нет. И что будет у противника к этому времени. Если же просто играть - потратишь значительно больше времени и не факт, что все поймешь. Просто привыкнешь к 2-3 стандартным БО и на этом остановишься... Модель же позволяет креативить и придумывать страты и тактики, сразу оценивая их выполнимость/невыполнимость...

чушь полная. ничего она не позволит. В мелких стычках неизбежны потери, их число зависит от макро/случайностей.

Потери можно учесть.

AAAAAAAAAAAAAAAAA AFTAR JJOT!
Распилить камушек ваще убило!
Скорость передвижени- Вольто занзуга(вультурки) самые быстрые!

вот короче http://www.reps.ru/forum.php?act...topic=2465 здесь есть

статья написана давно, я сам уже кое что персмотрел для себя, но исправлять уже не буду никогда ^^. это имхо максимум того, что выжать из математики в макро-старкрафте

кое че осталось еще не дожато в математике микро, но думаю какой нить Бирюза (или ты) добьют это

по тому сабжу много разных комментов, но полезных нет, имхо модель принята нормальная, не слишком сложная и четко отражающая игрк.

знание кол-ва заводов или бараков для террана очень важна. а вот для тосса это не очень актуально (1 гейт < 1 гун или 2 зилота). для зерга имеет смысл это переработать, но я зергов не люблю...

ну и на последок. №7 хоть и излишне прямоват, но прав. уже после 4й минуты игра хороших игроков выходит из всякого математического расчета, тут уже есть смысл изучать балланс макро-микро, а не кол-во накопленных минералов

тяжело себе представить, что кто то будет копить стелсов в 14-й минуте

короче, мой те совет. лучше немного поиграй и дорасти до уровня хасу. может тогда подумаешь над чем стоит поразмыслить. а пытаться что то сделать на чобо-уровне бесполезно (ну это без обид, просто честно)

но вот у меня есть пару идей. например балланс макро-микро. сабж, стоит ли контролить X маров против Y люр, когда на мейне стоит Z бараков. или какой грейд (броню или атаку) стоит заказывать первым. или например есть ли смысл в экстра-фаст экспанде (суплай-кц-барак)

но я этим не хочу заниматься. времени на исследования нужно тратить очень много, а практической пользы очень мало.

2Andy умные все стали блин... )))) но все равно респект за статью. За зергов она не прокатит. Там не все так линейно, как хотелось бы.
Про StarEdit не знаю, но у меня есть прога которая вычисляет идеальный билд ну например чтобы как можно быстрее построить дефилера. в одном из файлов есть инфа, которая нужна тому, который создавал этот сабж.
Ну а кто ищет тот всегда найдет.
Насчет эффективность/неэффективность - здесь ситуация сложнее. Проведу аналогию: миттельшпиль в шахматах
играет пускай Фишер vs Чел из Бабруска. Фишер делает вид что отдает за так ладью и ферзя. Чел из Бабруйска ликует, даже не подозревая что через ходов 10 ( а Фишер мог это видеть ) это выльется в поражения для Чела. то есть я хочу сказать, что ПОКА эффективность проверяется только игрой. Когда артифишн интэллэкт дойдет до такого уровня, что будет найдена адекватный параметр, отвечающий за эффективность того или инного БО ( ну это к разробочикам Deep Blue ^), тогда твоя поблема будет решена.
Но нейронные сети еще слабы... а математическая модель, извини, - будет некорректной.

И вообще под таймингом я понимал всегда нечто цельное и более общее. Тайминг приходит лишь с опытом.

Кароче есть прога, всё красиво и точно вычисляет за вас. Остаётся лишь проверить вермя до базы врага.

по-моему легче взять отсюда www.bwchart.com прогу для оттачивания билдордера. тупо закачиваешь в нее реп с нужным тебе билдом, а когда и че строить, она тебе сама скажет.

qG.Rew(Oo пишет:



сцылу плс

Elite)Shander пишет:



если ты про тренер, то она только до 12 версии.

ну если та в эту модель забьеш что к 7 минутеу противника может быть наприм 3 пачки гидр либо 2 пачки муталов либо 8 пачек собак липо 1,5 пачки муталов и 3 пачки собак или 1 пачка муталов 4 люкера и 2 пачки собак либо пол карты и 1 пачка собак но в скором времени будет говна до... либо либо либо либо либо либо либо ....... ето все просчитать ето можно еб... в старкрафте тво БО и твоя агрессивность либо халява зависит только от действий соперника но не от количества какихто там минералов и газа.

начиная играть партию ты вибираеш первоначальный БО зная что если соперник построит .. ты пойдеш в .. если он закажет .. ты сделаеш .. если ты сольеш .. то ты должен строить .. все зависит от ситуации и это и называется стратегией т.е. нет однозначного решение - решения принимаются постоянно в продолжительности всей партии и от правильности принятия етих решений зависит ее исход а правильность решений нарабатывается опытом. Правильных решений к стати может быть множество. И еще есть понятие ка раш где все зависит от неожиданности и от контроля а это именно удача, опыт, умение.

Если всю игру противник сидел на базе медитируя на собственные юниты, то ты построишь и тридцать стелсов к пятнадцатой минуте... А вот если в самом начале тебя поставили раком и произвели привычные/непривычные процедуры (в зависимости от уровня), то ситуация меняется в корне. Вывод: играй и еще раз играй. Все что ты написал - фуфло, сорри.

ЖЖошь
"а по части модели. не ты первый, кто задается такой задачей. но все неизменно приходят к выводу о ненужности таких вещей" И правильно , для начала играя с компами делай тот или иной БО , а в репе пали на время как у тебя
это выйдет быстрее . Стар создан не для создания мат моделей а для игры, впоследствии для состязания с другими..
Но это всё чушь...

Ладна, это хорошо знать что ты и когда будешь иметь , отлично если твой тайминг позволит соорентироваться в том что твой оппонент будет иметь к этому времени .
Но какой бы быстрый (если даже техно )раш ты ни придумал , мне и всем другим не составит труда закопать тебя в анус . Играй больше , придумывай и играй .
Всё зависит от человеческого фактора.

Example : Боксер задрачивал одну и туже страту ужасно представить сколько времени . И тупо зарашил елова бункером марами и эссиви .3 (!) раза . И дело не только в жёстком тайминге ,но и в том что Боксер смог так сказать расконтролить эту движуху ... а ты бы (без обид) нет бы!

Играй , смотри , учись, если есть достаточно опыта чтобы придумать свою страту ( про БО молчу :) - пробуй , играй с сильными а не нубами , чтобы больше проигрывать , и улучшать...

blya 4o hernei stradaesh?? taimeng... on priidet, no so vsemenem i s oputom! No esli tebya tak ho4etsya prowitat' =)) , na 4to ya yveren y tebya vremeni ne bydet, to pozalysta StaRedit>any map>tam v razdeli units est' ih vsemya stroeniya( toze samoe bildings) damage(+ splash)

P.S. : ne stradai her'noi plz

только это не таймингом называется...
тайминг это когда ты знаешь сколько в опред. момент времени у опонента войск - и тайминг со скиллом приходит тока

че такие посты забавные пошли... вы хоть сами то понимаете, что пишите?? особенно последние 4... блин, даже кажется, что один человек написал

парни, вы считаете себя такими умными, вы хоть знаете о распределении дамаджа в старкрафте?? почему например у пробки 40 hp и у мара 40 hp, но пробка дохнет с первого удара осадника а мар нет??

блин... перечитал еще раз, но 19..21 посты точно один человек написал... во всяком случае не могут три разных человека написать такую чушь

andy смени аваторку, или ты на нее дрочиш постоянно ? =))

andy ne typi plz =)) a damadge zavisit ot razmera unita vot tebe i ves' otvet =)) no pisali eto raznie lydi =))rposto mu provil'no otsenivaem sityatsyy i znaem 4to taiming prihodit so vsemenem a viwitivat' wtoto eto proso lol

ua_UnDeAd
фсё сказал. Andy ты Ы ! нидумай что умнее фсех,забавный ты наш.


#21 Сейчас ты^^
Млин а посты тут так и трутся, непонятно зачем Т_Т

ХАЛЯВА РЕШАЕТ
на халяву можно выигать и у очень сильного игрока(уон должен облиться коффе, во время Твоей атаки выронить бычок на штаны, к нему напчнет терется его девушка, в конце концов он мертвецки накурен, и у него закончелось время в клубе, а ты просто вовремя послал свою пачку зилов ТУДА где оказались его немногочисленные войска) . Трудитесь над тренеромкоторый учтет фсе это :))))))

а это хорошо что такой пост появился такой пост, значит аффтар технарь и хочет оч быстро побеждать не за счет скила, а за счет хладнокровного расчета, ГЫ ГЫ - удачи

пускай придет к выводу сам, и наткнется на эти камни по своему, авось чтото надумает до песдеца простое, но отвергнутое СК комюнити "патамучта Госки так не гам
з ы яду можешь не пить , почитай подумай и пиши исчо

EXER-OGR[CO!] пишет:


+1

Добавить ответ

Вы не зарегистрированы на сайте, поэтому данная функция отсутствует.
You are not register on the site and this function is disabled.

Everything about Starcraft Broodwar world Pro-gaming. Gosu Replays

User

Create your profile on reps.ru

» регистрация
» восстановление пароля
Почта/Логин:

Пароль: