StarCraft:BroodWar: news, replays

Быстрый поиск:

Reps.Ru

Главная
Новости
Колонки
Интервью
Статьи
Стратегии
Репортажи
Чемпионаты
Gosu Replays
1:1 games
Team Plays
Реплей паки
Реплеи недели
Реплеи юзеров
Файлы
StarCraft 2
SC UserBars
Наш Дамп

Forum

Общий
Стратегии
Кланы
Чемпионаты
Всё о VOD'ах
Юмор
Музыка и Видео
Помощь
StarCraft II
Покер
Политика
Бизнес
Игры
Поиск

About

ТОП юзеров
Reps.Donate

Info

По вопросам работы сайта, сотрудничества, ньюсмейкерства, спонсорства и размещения рекламы, обращайтесь:
Mail: evil-2002@yandex.ru
ICQ: 864-000

Replay Of The Week

PIMPEST PLAYS 2 reps.ru

Country: vs
Race: NO vs NO
Map: Wuthering Heights
Expansion: NO vs NO
Lenght: 00:00:00
Rating: 10
Event: PP
Comment:
Просмотрел более 500 реплеев, 8 лучших на мой взгляд :) Приятного просмотра d^_^b

» Comment 17
» Downloads: 1609
» All replays of the week





Reps.Ru :

Общий

[VOD] OMG все н... (7277)

К последнему за сегодня

[ГБ] ... (23558)

К последнему за сегодня

Чё за нах ?... (13)

К последнему ответу

Каким юнитом из... (64)

К последнему ответу

Где качнуть СКБ... (34)

К последнему ответу

[все темы]

Стратегии

Уроки макромене... (23)

К последнему ответу

5 барраков с +1... (36)

К последнему ответу

Кто-то сейчас и... (39)

К последнему ответу

Флэш фанится... (27)

К последнему ответу

Ищу Билд Ннада ... (7)

К последнему ответу

[все темы]

Кланы

CW: Reps vs Fun... (24)

К последнему ответу

Сообщество FunG... (31)

К последнему ответу

DEL ... (19)

К последнему ответу

[REPS] ... (33)

К последнему ответу

PR For Pastime ... (148)

К последнему ответу

[все темы]

Чемпионаты

ASL 5 (Единая ... (1084)

К последнему ответу

Привет всем Bec... (11)

К последнему ответу

Lan в Москве... (2)

К последнему ответу

Лан в Москве 13... (41)

К последнему ответу

GangWars... (7)

К последнему ответу

[все темы]

Всё о VOD'ах

FlaSh vs Jangbi... (248)

К последнему ответу

ЗАРАБОТОК на за... (52)

К последнему ответу

gosu каналы на ... (29)

К последнему ответу

08 Dewalt [FPVO... (26)

К последнему ответу

OSL 2010 Ro32 B... (20)

К последнему ответу

[все темы]

Юмор

Не дают бабы?... (76)

К последнему ответу

В продаже закон... (226)

К последнему ответу

Абстрактное Мыш... (13)

К последнему ответу

Забавные эпизод... (33)

К последнему ответу

[ИГРА]Угадай ку... (180)

К последнему ответу

[все темы]

Музыка и Видео

Какую музыку сл... (1531)

К последнему ответу

Game of Thrones... (646)

К последнему ответу

Кто убил электр... (230)

К последнему ответу

Любимые актёры ... (146)

К последнему ответу

Черные паруса... (24)

К последнему ответу

[все темы]

Помощь

Подскажите как ... (29)

К последнему ответу

Долгий старт ла... (6)

К последнему ответу

мышь блокирует ... (27)

К последнему ответу

Покупка электро... (31)

К последнему ответу

анализатор репл... (10)

К последнему ответу

[все темы]

StarCraft II

БВшеры vs СК2по... (1487)

К последнему ответу

Лайтовый турнир... (15)

К последнему ответу

МАНИФЕСТ... (70)

К последнему ответу

Как вам 2 Старк... (230)

К последнему ответу

SC2 HOTS ... (82)

К последнему ответу

[все темы]

Покер

ЛУДОМАНИЯ :) [2... (21)

К последнему ответу

Про покер... (42)

К последнему ответу

ЛУДОМАНИЯ :) [... (17)

К последнему ответу

Как играть... (30)

К последнему ответу

Liquid Welcomes... (0)

[все темы]

Политика

Что в Сирии?... (472)

К последнему ответу

Что на России?... (1951)

К последнему ответу

Выборы-выборы... (28)

К последнему ответу

Тест на политич... (18)

К последнему ответу

Что на Украине?... (20438)

К последнему ответу

[все темы]

Бизнес

Коллеги распрод... (13)

К последнему ответу

Криптобиржа Bin... (49)

К последнему ответу

TOR's virt... (89)

К последнему ответу

Да это бизнес, ... (77)

К последнему ответу

Заработок на IC... (22)

К последнему ответу

[все темы]

Игры

ARTIFACT from V... (23)

К последнему ответу

Hearthstone... (4623)

К последнему ответу

PUBG game... (174)

К последнему ответу

RUST ... (16)

К последнему ответу

Civilization 1 ... (24)

К последнему ответу

[все темы]

Мондрагон: руководство игры ZvP


Это перевод статьи Мондрагона с английского. Я не профессиональный переводчик, поэтому косяки/кривоватости неизбежны. :) Адрес статьи: http://www.tot-gaming.com/index....=&id=490,1

Автор оригинальной статьи: Mondragon.
Автор перевода: Виталий.


Сегодня Мондрагон опубликовал еще один шедевр. На этот раз это не реплейпак его игр, а полное руководство игры Зерга против Протосса. После прочтения и упорных тренировок, каждый из вас усилит мощь своего сворма против наших любимых друзей-протоссов. Запаситесь временем и наслаждайтесь.

Руководство игры Зерга против Протосса

Вступление:

Матч-ап Zerg vs. Protoss (ZvP) очень сильно «завязан» на «чувстве времени» («тайминге»). Зерг всегда должен знать, что протосс собирается делать. Это означает, что в этом матч-апе зерг только реагирует на действия противника. Протосс должен играть агрессивно, а зерг просто адаптироваться под такую игру. Дроп зерга может быть хорош, но чаще всего он легко будет отбит протоссом несколькими фотонками и темпларом на своем мейне/экспаншене. Поэтому вам лучше играть «от обороны», реагировать на действия противника и держать игру под своим контролем. Вам нужно чувствовать, какое максимальное количество дронов необходимо для того, чтобы отбивать атаки протосса. Если вы научитесь «чувствовать» это, то сможете перебивать протосса в стычках чаще, чем он вас в долгой игре.

Наиболее важные моменты:
У вас должен быть контроль над игрой. Как его добиться? Начинать нужно с самого начала игры. Большинство протоссов развивают +1 к атаке, и, чтобы сохранить контроль над картой, нужно иметь +1 к защите раньше, чем протосс сделает свой апгрейд. Ваши зерглинги представляют бОльшую ценность с одинаковым количеством защиты, это делает всю игру гораздо легче для вас. В противном случае, ваши зерглинги бесполезны с меньшей защитой. Так что стройте эволюционную камеру во время, чтобы держать апгрейды сбалансированными. Я считаю, что достаточно поставить 2 камеры и развивать только ближнюю атаку и защиту, а после 3-х апгрейдов также можете развивать атаку для гидры.

Как начать игру?
Есть 3 способа начать игру за зерга. Многие зерги начинают играть через «12 – пул, 11 – эксп». На картах, где расстояния между стартовыми позициями не такие большие, вам нужно иметь действительно хорошее микро против раннего раша зилотов и пробки, если ваш санкен еще не домутировался. Я считаю, что на некоторых картах эта стратегия будет не самой лучшей.
Некоторые игроки просто играют через «12 – пул, 11 - хатч» и надеются, что они не подвергнуться жесткому рашу. Я не думаю, что это разумно, потому что это очень сильно зависит от удачи. Вы можете себе позволить так играть только на тех картах, где расстояния очень большие, и где вас не смогут зарашить фотонками (например, фотонки за минералами, проход к которым заблокирован пилоном). Если вы играете на нормальной карте, то вам придется надеяться, что протосс совершит ошибку в микро, или вам понадобится взять много дронов, чтобы отбить такой раш.

Я играю через 9 - хатч на экспаншене, 9 – оверлорд и 9 – пул. Затем можно построить дронов до 11 и 8 зерглингов, пока мутируются 2 санкена на экспе, если протосс пошел в раш.
Игра через 9 пул со спидлингами (зерглинги с развитой скоростью) более чем бесполезна против хорошего протосса. Он может отбить ваш раш даже с одного гейтвейта, построенного на 9-й пробке. Так что лучше избегайте всяких рашев проив протосса.

Как вообще играть дальше?
После того, как вы отбили раш, следует продолжать строить дронов и, может быть, чуть-чуть лингов, или поставить еще 1 санку, чтобы не позволить протоссу атаковать вас, или чтобы он не замыслил рвануть к вам на мейн (заблокируйте проход на ваш мейн несколькими лингами). Обычно следует ставить газ после того, как вы уже начали мутировать 3-й хатч, для того, чтобы затем поставить эволюционную камеру для апгрейда защиты. Моя обычная стратегия – закрыть протосса люрками с несколькими скуржами, сбивая обсерверы, чтобы выиграть время для ухода в хайв. Пока готовятся люркеры, можете уже ставить 4-й хатч (лучше на своем мейне). Пока протосс заперт вашими люрками, можете брать «минеральный» экспаншен 5-м и 6-м хатчами и строить Спайр. А тем временем, вы уже можете ставить вторую эволюционную камеру и делать апгрейд на ближнюю атаку для лингов и второй апгрейд на защиту. Никогда не забывайте развешивать своих оверлордов вокруг тоссовской базы, а также поместите 2 скуржа на каждую сторону, чтобы убить шатл, так как дроп дарков/темпларов может причинить очень большой урон зергу, и если он убил неплохое кол-во ваших дронов, считайте, что вы уже почти проиграли, если тосс хорош. Помимо развешивания оверлордов вокруг вражеской базы, не забывайте помещать одного оверлорда над каждыми своим экспаншеном , и если у вас достаточно оверлордов, подвесьте их над каждым экспаншеном на карте, чтобы видеть «хамление» тосса. Было бы неплохо также 2-мя лингами побегать по карте и выяснить, не поставил ли где тосс ранний скрытый эксп. Заперев его и выигрывая время, уничтожая обсерверов, вы получаете время для развития в хайв. Сделайте апгрейд на адреналин лингам насколько возможно быстро, и попробуйте удержать тосса максимально долго. Адреналин должен быть готов к тому моменту, когда протосс вырвется. А дальше просто обращайте внимание на свои войска и хорошо контрольте их. Никогда не атакуйте с одной стороны, пытайтесь сделать «кольцо», атакуйте с флангов, тогда psi-шторм будем менее эффективен, чем если бы вы атаковали с одной стороны. Если его темплары находятся впереди, попробуйте загрызть их «вручную» пачкой лингов. Вы можете потерять этих лингов чтобы убить 1-2 темпларов, но это определенно того стоит. Конечно же нужно продолжать хамиться и развиваться до ультралисков, также попутно развивая скорость и дальность плевка гидрам. Впоследствии у вас должна получиться хорошая смесь войск. Она должна содержать лингов, ультралисков, а также несколько гидр. Если ситуация критична, когда тосс превосходит вас, следует также построить дефайлера и использовать сворм с чумой. Сворм очень хорош против архонов, так как ущерб под свормом от архонов идет только от их сплеша, а он равен 5.

Игры против различных стратегий:

Как играть против темпларов с 1 гейта и быстрых корсаров?

Просто играйте в свой нормальный «9 – хатч, 9 – оверлорд, 9 – пул» быстрый экспаншен и не дайте первому зилоту причинить вам слишком большой ущерб. Можете безбоязненно строить дронов, потому что у вас есть 1 санкен с 6-8 лингами – он не сможет по-настоящему атаковать вас с одного гейта. Просто оставьте одного линга на выходе из его базы, чтобы увидить, когда он пойдет в атаку – вы тогда сможете поставить еще один санкен или «наклепать» еще лингов. Вам лучше поставить 3-й хатч на своем экспаншене, а позже построить эволюционную камеру и спору (на экспаншене) против корсаров. Следовательно оверлорды должны строиться на экспе – спора спасет их от корсаров. Только не позвольте своими лингами ему пробежать дарком на ваш мейн, потому что обычно там у вас не будет оверлорда (из-за корсаров). После апгрейда +1 к защите закажите апгрейд лингам на скорость, а затем идите в Лейер и Гидралиск Ден. Пока исследуется скорость, можете построить еще лингов и попытаться атаковать протосса, пока тот экспандится. Экспаншен протосса появится совсем рано, т.к. он может отбиться дарками, перед этим убив ваших оверлордов корсарами. Тем не менее, можете атаковать его от 12 до 24 лингов. Попробуйте пробежать к нему на мейн 12-ю лингами, пока остальные 12 грызут фотонки. Если вы счастливчик, то можете атаковать пока не прибудут ваши люркеры – тогда считайте, что вы уже выиграли игру. Если убить его люркерами не получилось, продолжайте играть по обычной стратегии: закрывайте его теми люрками, берите контроль над картой в свои руки, убивайте скуржами обсерверы, хамитесь, переходите в хайв, а затем на ультралисков, масс-лингов, гидр.

Как играть против быстрого экспаншена с Зилотами/Гунами/Темпларами/…?
Вам следует играть в быстрый эксп как обычно. Хотя вам и не понадобятся 8 лингов против быстрого экспаншена, 4-х будет достаточно, чтобы убить разведку и обнаружить скрытые фотонки, гейты или экспаншены. Затем вы можете заказывать дронов даже больше, чем обычно и играть как я описал выше. Сделайте быстрые апгрейды (можете даже построить 2 эволюционные камеры против быстрого экспаншена) и поставьте 4-й хатч на своем мейне, даже перед тем, как мутировать в Лейер. Затем вам просто нужно закрыть тосса люрками со скуржами, а там больше хатчей, больше экспаншенов, переход в хайв и так далее…

Как играть против быстрого экспаншена, за которым идут корсары с риверами и гунами/темпларами/… ?
Как было сказано выше, играйте как против «обычного» быстрого экспаншена (с зилотами/гунами/темпларами) в начале партии. Вместо перехода на люркеров после 4-го хатча, идите в масс-гидр, мутируйте в Лейер, ставьте Спайр и немедленно делайте в нем апгрейд +1 на броню. Также, взяв свой минеральный экспаншен, можете захватить один-два «газовых», которые должны быть защищены 12-ю гидрами, чтобы заплевать «маленький» дроп из 2-х риверов. Дальше смешивайте свои войска (гидр с мутой), у которых должен быть апгрейд на броню, и немедленно переходите в хайв, стройте девореров как только завершится апгрейд +1 к защите, и не прекращайте делать апгрейды на броню гидрам и муте. Т.к. вы не сможете развесить своих оверлордов вокруг базы противника (корсары их просто уничтожат), то попытайтесь поместить лингов по всей карте, чтобы во время увидеть дроп. Зерг никогда не является «атакующей стороной», когда протосс идет в быстрый эксп с корсарами и риверами, повторяю: НИКОГДА! Ваша задача – это хорошо защититься и добывать газ, чтобы делать муту, девореров, гвардианов, гидр, лингов, ультралов. Ультры и линги наиболее предпочтительны, так как протосс позже переключится на темпларов/зилотов/и т.д. Еще вам нужно знать очень важную деталь, играя потив такой стратегии протосса – он может и не «брать» еще один «газовый» экспаншен, так что разведывайте карту очень-очень хорошо. Потому что если он все-таки «взял» «газовый» экспаншен, то это может означать вашу смерть.

Как играть против раша с 2-х гейтов с переходом на темпларов и экспаншен?
Начинайте с «главной» стратегии, которая означает: 9 – хатч, 9 – оверлорд, 9 – пул, дроны до 11. Если протосс идет в жесткий раш (зилоты + 2/3 пробки), вам нужны 2 санкена, чтобы 100% защититься. Мой совет – стройте действительно 2 санкена, или по крайней мере 2 колонии, вы затем сможете отменить одну санку, если легко отбили раш. В противном случае строите 2 санки и отбиваете раш. Но все же не забывайте «микрить» своими лингами, очень важно убить пробок, пока у протосса не самое удачное расположение войск, или если он не уделяет достаточного внимания атаке. Пытаясь загрызть пробок, вы выигрываете время для завершения мутирования ваших санкенов, после чего считайте, что вы уже отбили этот раш, и продолжайте заказывать дронов. Как обычно, ваш 3-й хатч следует за газом.
После этого вы можете продолжить игру двумя различными стратегиями, хотя я бы порекомендовал безопасную. Я привык играть в «агрессивную» стратегию, но в последнее время я чаще переключаюсь на «безопасную» во всех своих матч-апах, потому что я не следую принципу «пан или пропал» (кроме тех случаев, когда я в отчаянье ;P).
Тем не менее, я собираюсь описать обе стратегии. Сперва агресивная.
После того, как ваш 3-й хатч построился, ставьте газ и, как только накопите 100, мутируйте в Лейер. Затем делайте апгрейд лингам на скорость, ставьте Гидралиск Ден и готовьтесь делать апгрейд на люру, как только Лейер будет готов. Конечно, пока все это строится/исследуется, не прекращайте «клепать» дронов, а также поставьте газ на экспаншене через некоторое время (я не могу сказать точное время до секунды, когда ставить второй газ. Я ориентируюсь по ситуации). Тем временем, следует также начать заказывать лингов, чтобы атаковать протосса, который, вероятно, попытается взять экспаншен еще до того, как у него появятся темплары/дарки. Атакой в таком случае будет попытка или не дать построить пилон/фотонку, или просто загрызть его пробу. Если это невозможно, то вы можете даже внезапно пробежать на его мейн чтобы погрызть что-нибудь там, пока другие 12 лингов уничтожают фотонки на экспаншене. А тем временем пошлите своих первых гидр к экспаншену протосса и мутируйте в люрю как только станет возможно. Если вы хорошо «нашкодили», то можете добить эксп/фотонки и запереть его на выходе. Если он смог построить фотнки, вы можете попробывать оббежать их, или просто задавить большой массой лингов с люркерами, если у тосса нет достаточного количества фотонок/зилотов, т.к. вероятно у него еще не будет psi-шторма. После рекомендую играть как обычно. Можете поставить две эволюционные камеры и делать в них апгрейды одновременно, хотя лучше перед этим захамить «минеральный» экспаншен и продолжать играть как обычную игру: Спайр и скуржы, чтобы предотвратить попытку дропа, а также убивая обсерверы, пока идет переход к хайву и т.д…

Безопасная стратегия: после постройки 3-го хатча – газ и эволюционная камера для апгрейда брони. Затем много дронов и, если нужно, немного лингов, чтобы защититься, переход на Лейер, 4-й хатч, обычное закрытие тосса люрками/скуржами, взятие «минерального» экспаншена, добавление второй эволюционной камеры. Имея стабильный поток войск со своих 6-ти хатчей на 3-х базах (мейн, натуральный эксп, «минеральный» эксп), можете хамить больше экспаншенов.

Как играть против раша с 2-х гейтов с переходом в гунов/риверов и с последующем взятием экспаншена?
Обычно вы должны как-нибудь разведать мейн протосса, даже если придется пожертвовать оверлордом, тогда вы сможете узнать во что он идет: в темпларов или риверов. Если он идет в риверов и гунов, можете отменить апгрейд на броню лингам если вам нужен газ, т.к. риверы и гуны – это стратегия «ва банк» для протосса. Вам следует достаточно быстро поставить Гидралиск Ден и второй газ раньше, чем обычно, развешивая оверлордов вокруг своей базы, чтобы увидить приближающийся дроп. Не дайте этому дропу нанести вам никакого вреда, ну, или, на худой конец, минимальный урон.
Одновременно с апгрейдом на скорость гидрам, мутируйте в лейер, а как только он будет готов, сразу же ставьте спайр. Если протосс начнет атаковать вас гунами и риверами, постарайтесь выиграть время гидрой со спидлингами и постройте больше санкенов. Дождитесь первой муты и постарайтесь убить протоссовскую армию своей комбинацией войск из гидр, лингов и муты. Если отобьете атаку, считайте, что уже победили, т.к. с этого момента вы владеете контролем над всей картой, и вы можете делать все, что захотите. Далее, пока протосс скорее всего переключится на темпларов, продолжайте хамиться и заказывать дронов. Стройте гидру, лингов, люркеров с апгрейдами и, конечно же, держите свою экономику в очень хорошем состоянии – это одна из наиважнейших вещей. Если сможете, то попробуйте «подоставать» тосса оставшейся мутой, а затем дайте протоссу почувствовать, что зерг сделает с ним после игры в «ва банковскую» стратегию. Он этого заслужил, так что сильно не бойтесь, покажите ему, что может сделать с ним сворм. ^_^

Надеюсь вам понравилось мое руководство и оно поможет вам в последующих играх. Если у вас есть какие-нибудь вопросы, смело задавайте их в комментариях, я постараюсь на них ответить. Спасибо за внимание.

Кстати, может вежливо попросим Midian'а написать руководство игры Зерга против Террана? Джейми, давай!

PS: если вы нашли какие-либо орфографические ошибки – stfu. Если вы думаете, что мой английский – отстой – также stfu. ;P


Привожу некоторые вопросы, заданные в комментариях, и ответы на них Мондрагоном:

DemoNBLaZeR: Привет, Монди. Планируешь ли ты поехать в Корею, чтобы стать «про» как Draco и SunCow? И собираешься ли ты учавствовать на WCG в этом году?
Mondragon: Нет, я не собираюсь уезжать в Корею, хотя на WCG попасть попытаюсь.


Phleiar: А как быть с картами, такими, как Rush Hour, где ты не можешь закрыть протосса из-за 2-х выходов с базы?
Mondragon: Предположим, ты играешь на Rush Hour'е. Конечно, ты должен изменить свой стиль. Так, строишь 3-й хатч как обычно на своем мейне/експе, а затем ставишь 4-й хатч до газа (если протосс пошел в быстрый эксп) на закрытом экспаншене. А затем как обычно: апгрейды и люрки. Верно, ты не можешь закрыть протосса на такой карте, но по крайней мере ты можешь его чуть-чуть помучить, и ты уже имеешь преимущество в экспаншенах + 3-й газ, а это значит, что ты можешь переключиться на ультралов в любое время. Можешь скачать реплей против Hero[Shield] с сайта ToT, где и посмотришь это все в действии.


uNleash: А можешь также разместить руководства по zvt и zvz?
Mondragon: Сперва я хочу добавить в это руководство скриншотов и как играть на различных картах (например, на Rush Hour), а там видно будет!



Ответы

я это уже гдето видел...

мне кажецо иле эта уже было??
пречом афтаром был Кучер! Они чо, списывают друксдруга штоле?

Аффтар - Виталий, а кучер это его профессийа!

Перевод гуд, статья тоже гуд. Сэнкс.....

Интересно почитать!

gw

Баян, надо было раньше переводить, хотя за труд спасибо.

"Есть 3 способа начать игру за зерга. Многие зерги начинают играть через «12 – пул, 11 – эксп». На картах, где расстояния между стартовыми позициями не такие большие, вам нужно иметь действительно хорошее микро против раннего раша зилотов и пробки, если ваш санкен еще не домутировался. Я считаю, что на некоторых картах эта стратегия будет не самой лучшей.
Некоторые игроки просто играют через «12 – пул, 11 - хатч» и надеются, что они не подвергнуться жесткому рашу. Я не думаю, что это разумно, потому что это очень сильно зависит от удачи. Вы можете себе позволить так играть только на тех картах, где расстояния очень большие, и где вас не смогут зарашить фотонками (например, фотонки за минералами, проход к которым заблокирован пилоном). Если вы играете на нормальной карте, то вам придется надеяться, что протосс совершит ошибку в микро, или вам понадобится взять много дронов, чтобы отбить такой раш."

- вот в этом фрагменте явно ошибки, или я не черта не понимаю в стандартных бо зерга, по моему играют 11 хатч а дальше пул.

#6 - N_unknown
Ошибки нет. Монди считает, что лучше не рисковать. А стандарт - 12 хатч 11 пул --

Если бы я видел перевод раньше, то конечно же не стал бы даже браться. :)

а где дабл нексус ? Именно так сейчас все и играют. Плюс не сказано что надо проверять фотон раш

Где дабл нексус написано блд

дабл нексус помоему перерос в стандарт тоса

>> Сворм очень хорош против архонов, так как ущерб под свормом от архонов идет только от их сплеша, а он равен 5.

Интересно, откуда эта инфа ... личные измерения показывают другую картину.

Оо_ !!! ВОТ ЭТА ФИШКА
MONDRAGON



TRATOSS (статья Art of Protoss)



КАК может быть такое жуткое разночтение стратегий??

2 Wic:

Он прав, мы проверяли как-то давно этот момент. Я как-то угарал в инете и посторил 2 пачки архонов со скуки :) слил их под свармом против ултралингов в 0 просто :)

МОНДРАГОН : КУРОВОДСТВО

:D

pL_TulaZerg пишет:



mondi ne top1 europi, i eto bessporno

после первого предложения понял, что статья стоящая. Тосс может выйграть лишь прессингуя. Всегда во всех писали, что тоссы должны подстраиватся, и вот, кто-то откроет тоссам глаза. Кто гамает зергом или тосом поймёт. Молодец Мандрагон. Хотя статью про этот матч ап легко написать, вот как против терра зергом играть не понимаю.
Гы, раньше я сам вывел, что 9 хач хорош, но под давлением общественности стал играть 12 хач. Оказывается, что я ошибался забыв этот БО.
Интересно, а кто топ 1 европы? И какие есть доказательства.

Andy пишет:


2 разных подхода, вот и всё =)
Тем более, 1 автор практик, а второй теоретик (не исключающий практику, но вершин не покоривший, в отличие от Мондрагона)

>>Он прав, мы проверяли как-то давно этот момент. Я как-то угарал в инете и посторил 2 пачки архонов со скуки :) слил их под свармом против ултралингов в 0 просто :)

Я про цифру 5. Померь лично, сколько дамага наносит аркон под свормом ультралу, сколько собаке, а потом сколько дамага от сплэша получается. Цифры 5 нигде не будет.

Anchelm пишет:




A N D R O I D E

андроид ? разве что считать былые заслуги перед Отечеством. Потому как вцг было уже давно

top1 Europe - Draco sure

Добавить ответ

Вы не зарегистрированы на сайте, поэтому данная функция отсутствует.
You are not register on the site and this function is disabled.

Everything about Starcraft Broodwar world Pro-gaming. Gosu Replays

User

Create your profile on reps.ru

» регистрация
» восстановление пароля
Почта/Логин:

Пароль: