StarCraft:BroodWar: news, replays

Быстрый поиск:

Reps.Ru

Главная
Новости
Колонки
Интервью
Статьи
Стратегии
Репортажи
Чемпионаты
Gosu Replays
1:1 games
Team Plays
Реплей паки
Реплеи недели
Реплеи юзеров
Файлы
StarCraft 2
SC UserBars
Наш Дамп

Forum

Общий
Стратегии
Кланы
Чемпионаты
Всё о VOD'ах
Юмор
Музыка и Видео
Помощь
StarCraft II
Покер
Политика
Бизнес
Игры
Поиск

About

ТОП юзеров
Reps.Donate

Info

По вопросам работы сайта, сотрудничества, ньюсмейкерства, спонсорства и размещения рекламы, обращайтесь:
Mail: evil-2002@yandex.ru
ICQ: 864-000

Replay Of The Week

PIMPEST PLAYS 2 reps.ru

Country: vs
Race: NO vs NO
Map: Wuthering Heights
Expansion: NO vs NO
Lenght: 00:00:00
Rating: 10
Event: PP
Comment:
Просмотрел более 500 реплеев, 8 лучших на мой взгляд :) Приятного просмотра d^_^b

» Comment 17
» Downloads: 1611
» All replays of the week





Reps.Ru :

Поиск

Текст/Заголовок:


Последние новости

Defiler tour # 85

(4)

BW Jeez weekly

(8)

KSL2 первый полуфинал

(6)

Defiler tour # 84

(17)

KSL vs ASL

(0)

KSL2 первый взгляд в глубокую стадию группового этапа

(3)

Финал KCM Race Survival 8

(1)

KCM Race Survival 8, Полуфиналы

(5)

ASL6 кто же чемпион?

(9)

ASL6 матч за третье место

(5)

KSL 2 анонс группового этапа Ro16

(8)

[Ещё]

Интервью

Flash: "Быстрое принятие решений - залог победы"

(16)

Интервью с Larva после Zotac

(5)

Сущее интервью

(13)

Интервью с создателями Rus_Brain Cup'а

(12)

[SSL10 Ro16] День 1: интервью с победителями

(12)

[Ещё]

Статьи

Garimto: "Я не жалею о времени, проведённом в БВ"

(14)

Larva уже не личинка, но куколка 2

(2)

Larva уже не личинка, но куколка

(4)

[For the Sake of BroodWar] Daum OSL '07

(0)

С наступающим, посоны!!!

(0)

[Ещё]

Стратегии

ZvZ Краткое пособие

(8)

Анализ игры SC2: TLO[T] vs White-Ra[P], JB

(18)

Анализ игры SC2: Особо сложные игры, PvZ, JB

(16)

Анализ игры SC2: Madfrog[Z] vs Naama[T], XC

(14)

Анализ игры SC2: Drewbie[T] vs Darkforce[Z], LT

(9)

[Ещё]

Репортажи

BW Jeez weekly

(8)

Old School Cup. Отчёт

(20)

Rus_Brain Cup Финал первого сезона. Отчёт

(7)

Rus_Brain Cup S1R6 итоги

(5)

Rus_Brain Cup S1R5 итоги

(0)

[Ещё]

Чемпионаты

22 Dec. 2018@ Defiler tour # 85

(4)

01 Dec. 2018@ Defiler tour # 84

(17)

11 Nov. 2018@ Brood War 20th Anniversary

(35)

18 Aug. 2018@ Road to Moscow Cup

(23)

13 May. 2018@ Old School Cup

(23)

[Ещё]

Search Result

#63 Now User Can submit replays

thisaqua @ 07 Feb. 2004 11:38 / Комментарии: 22 / Прочитано: 1096

Now users can submit replays to us replays in User->Submit Replay . Please submit Pro, SemiPro or ChoHosu replays. Thanx all.

#62 Реплей-пак с Арбалета

areskz @ 07 Feb. 2004 09:43 / Комментарии: 9 / Прочитано: 1188

На сайте www.apl.kz выложен пак всех игр чемпионата, весит 7 метров, качать  http://www.apl.kz/demos/sc/apl_cis_moscow.rar

#61 Интервью с sataNiK

areskz @ 06 Feb. 2004 14:42 / Комментарии: 18 / Прочитано: 4429

Привет!

 

sataNiK: Привет

 

Так, скажи нам своё имя, возраст, страну и город где живёшь

 

sataNiK: Ник Константакис (Nik Konstantakis), 26 лет, Greece Греция, Thessaloniki

 

Итак, когда ты начал играть в BW и как ты вообще связался со Старкрафтом?

 

sataNiK: Я начал почти шесть лет назад, когда неколько моих друзей уже в это играли, я в это время играл в Age of Empires. Короче, они меня втянули и я сразу начал с мильтиплейера, даже не играя кампанию. Я сразу начал рашевать зилотами, потому как что-то подобное проканывало в AoE.

 

Очевидно ты начинал с хантерс или BGH  или что-то ещё?

 

sataNiK: да, моя страта была эффективна, потому как все привыкли к карриер-рашу на killing fields. Нет, я начинал с разных карт, мы в них по ЛАНу играли. Потом сразу на ладдер с оригин. Brood War’ом. Там уже были LT и Dire Straits

 

 

Получается что ты быстро перешёл на Battle.net ?

 

sataNiK: даа, я сумашедше много играл в то время когда я «учился» в Sunderland, UK

 

Итак, ты учился в UK и играл в BW... как долго ты там оставался?

 

sataNiK: Я был там 3 года, но в Старкрафт играл только последний год. Первый год и меня ваще не было компа, поэтому я тусил. В SunderLand’е 2000 греков и у нас там было реальное гетто. Второй год я играл в шахматы/АоЕ. Вот ещё прикол: до поездки в Великобританию я знал английский лучше чем после неё, потому как я там разговаривал только на греч. языке.

 

J Какие ещё у тебя были ники, от самого начала и до сегодняшнего дня?

 

sataNiK: Я начинал как sataNiK, затем я присоединился к греческому клану Dark Origins я стал sataNiK~do. Много лет я играл как sataNiK, до того как присоединился к pG.

 

Откуда взялся ник sataNiK?

 

sataNiK: Многие мои друзья и я играли в шахматы, «Magic The Gathering» и другие игры.. Мой ник появлися из-за моего имени и тех возмутительных тактик, которые я применял. Это было до того как вышел Старкрафт и мне нравилось, как звучал мой ник ^^

 

Давай поговорим о кланах, в которых ты был… Был ли ты только в do & pG?

 

sataNiK: Я был в клане lob.hcn - для того чтобы немного подзаработать, и в клане fk - чтобы немного поиграть 2х2, но и там и там я был недолго. Я вообще предпочитаю играть в тишине и покое, то, чего мне сейчас не хватает - очень много народу меня достаёт.

 

Насчёт pG.... что ты думаешь об этой тиме? Они лучшие? Когда ты начал серьёзно играть?

 

sataNiK: Говоря о pG можно сказать что там было много не-корейских игроков, но сейчас, когда большинство из них неактивны, я не думаю что они лучшие. Серьёзно я начал играть тогда, когда проводил много времени в инет-кафе (обычно оставался на ночь) с парой друзей, такими как Pbuck и MassacRe~Shd. А реально поразившие меня люди это  tsunami и NewbieMcnasty. Мы играли очень много при встрече, потому что нелегко было найти хорошую игру тогда, потому как многие игнорировали крафт, это было за 2 года до появления реплеев в Старе 

 

Итак, какой расой ты играл всё это время и какой у тебя любимый match-up?

 

sataNiK: Я начинал тоссами, затем зергами, иногда играю терраном, обычно против зерга. Потом стал играть только зергами, потому как они рулили в 1.07, но я всё же не переставал играть другими расами в фан-играх. По-моему, ZvP очень интересен для обоих сторон, потому что каждая игра не такая как предыдущая. Также ZvT тоже неплохо, но терран очень сужает круг возможностей зерга.

 

Расскажи мне о своём стиле…. Что особенного ты любишь делать во время игры?

 

sataNiK: Я игрок старой школы (бесконечное производство рабов), потому как в то время все сайты только об этом и говорили, но после полученного опыта на gamei, я понял, что если на время приостановить пр-во рабов, можно получить преимущество в армии, но это время надо быстро использовать, иначе проиграешь. Именно эта стратегия, потому как мне она показалась очень полезной, но сейчас многие её знают и адаптировались к ней. Мой стиль таков: я предпочитаю лучшую армию, чем экономику. Вы часто можете видеть у меня большую армию и пару экспанов, вместо обратного.  Слабость в том, что если ты не будешь хорошо использовать свою армию, очень тяжело не проиграть. Ещё я пытаюсь убить оппонента как можно быстрее, потому как в затяжной игре примущество будет не на моей стороне.

 

Что, по твоему мнению, самое важное для игрока? Речь идёт о микро или макро или может быть что-то ещё?

 

sataNiK: Кончено, слабость масс-экспандов в том, что когда ты их берёшь, ты в это время очень уязвим, но если тебе удалось взять и сохранить много эксп, то, несомненно, преимущество будет на твоей стороне. Самая главная вешь - светлый, «быстродумающий» мозг. Очень важно быстро принимать решения. Конечно микро и макро тоже решают. Если ты микро игрок, то тебе надо хорошо знать время. Если ты макро игрок, то ты должен быть «многозадачен»: продолжать производство, в то время как ты проявляешь своё микро в битве. Знание и понимание времени нужно для того чтобы понять когда «макро-механизм» уязвим, когда надо атаковать, иначе будешь мёртв.

 

Ты микро или макро игрок?

 

sataNiK: Когда я начинал я был на 90% микро и на 10% макро. В Ладдерах бой очень важен, но сейчас я стараюсь выполнять и то, и успевать другое. Также многое зависит от матч-апа. Например, в TvZ я играю на микро, а вот в PvZ - макро, но только до боя. Я юзаю макро только хоткеями, никогда не возвращаюсь на базу.

 

Давай немного отвлечемся от BW. Чем ты занимешься в эти дни? Может хобби какое-нить или ещё чё?

 

sataNiK: Кое-какие мои друзья открывают инет-кафе и я там буду работать, и устаривать чемпы. Пока у меня нет никакой работы, я полностью геймер. Очень плохо, что эта работа плохо оплачивается (пока). Ещё я имею небольшой доход с моего жилья, которое я сдаю. Я думаю большинтсво работ suxx ;/. Некоторые проливают пот на работе, получая минимум зарплаты, в то время как те, кто просто сидит, получают

 

Зато я полностью работник!! Я понимаю твою точку зрения на 100% !!!!

 

sataNiK: Я просто сижу, читаю книжки, играю в игры, выхожу с друзьями. Конечно, не работать в 26 это не нормально. Я просто делаю то, что мне нравится!

 

Вернёмся к BW!! Скажи мне, почему BW так долго живёт?

 

sataNiK: Старкрафт стал совершенной игрой, как шахматы. Это не только сложная игра, но и чем больше ты в неё играешь, тем больше ты её познаёшь и втягиваешься. Как и в шахматы, ты никогда не сможешь играть в BW идеально, всегда будет что-то, что бы ты мог сделать лучше. Я сомневаюсь что когда либо сделают игру лучше. Я осмелюсь предположить что со временем Старкрафт станет больше. WC3 тоже не плох, но в нём нет такой страсти, как в BW. Да ещё эти 3D мультяшки, как будто для детей. Возможно для игры в WC3  и потребуется скилл, но стратегия в нём довольно проста.

 

Да ты приколист!!

 

sataNiK: thx

sataNiK: Я думаю у корейцев обмен веществ лучше, поэтому они такие шустрые. Может быть потому что 1 секунда воспринимается нашим мозгом чуточку медленнее, чем их. А может быть потому что они маленькие такие. Попробуй представить - 2х метровый нигер и кореец.

 

Ты попал в точку!

sataNiK: Кончено он может побить его, но в BW - Это без вопросов.

 

Наверное, они какие-нить лекарства применяют?

 

sataNiK: Да, может быть, лекарства помогают сосредоточится, надо попробовать.

 

Выигрывал ли ты какие-нить крупные чемпы…WCG или что-то подобное?

 

sataNiK:  В WCG ваще не участвовал, потому как в Греции его пока не было. Но зато участвовал в нескольких ЛАН-ивентах в европе: Lan Arena 6 в Париже, pgch2k,2k1 и 2k2.

 

Если бы ты составлял ТОП-5 не корейских игроков, кого бы ты туда включил?

 

sataNiK: Первым был бы Grrrr, потому как он доминировал ещё до того как я сыграл первую игру, за ним tsunami, далее Elky/Slayer/sven потому как этих игрков очень сложно выиграть, из-за их скорости и умения. Ещё я бы включил туда saft.

 

Ладно, пора заканчивать!! Чё-нить скажешь на прощанье?

 

sataNiK:…Не, ничё не скажу

 

Ок!! GL тебе и HF!!!

 

sataNiK: Спасибо, я думал будет скучно, а оказалось весело!

 

Да, ты очень даже интересен!

 

sataNiK: Спасибо, пока

 

 

 

Интервью взял DeacoM c wgtour.com, перевод screp.redsys.ru (_AreS_)

 

#60 Кубок Арбалета LiVE !!!

thisaqua @ 06 Feb. 2004 20:31 / Комментарии: 247 / Прочитано: 10989

10:47 - Ожидается начало игр. Многие игроки уже сидят за своими компьютерами.

10:51 - Сейчас пройдет окончательная регистрация, раздаются беджи. Через десять минут мы узнаем, есть ли отсутствующие.

10:57 - Всего в турнире зарегистрировано 32 человека. Уже есть несколько отсутствующих. Судя по всему, все должно пройти быстрее, чем вчера :).

11:16 - Как стало известно, все матчи турнира Starcraft будут проходить до двух побед.

11:20 - Список отсутствующих оказался небольшим, всего три человека, но среди них есть Gerich. Кроме него не приехали Damned_Ice и [3D]$moke

Читать полностью »

#59 Новости за четверг

thisaqua @ 05 Feb. 2004 21:29 / Комментарии: 26 / Прочитано: 1577

1. Результаты TFL, просшедшего в Канаде, крупнейшего BroodWar турнира в этой стране. Результаты ниже...

Про дивизион 1v1: (все призы в канадских денежных единицах)
1) rS.Louden (выиграл 150$ + скутер с сайта http://www.allwheels.ca)
2) HnR)Pride[tC] (выиграл 70$ + прогеймерскую мышь из Кореи)
3) rS.Bulloch (выиграл 35$)

Любительский дивизион:
1) HnR)alex (выиграл бесплатное участие в следующем турнире TFL, который он посетит)
2) Arikin (выиграл мышь)

Прочая информация тут.
Реплей пак с турнира здесь (правый клик мышкой + 'Сохранить как'.
Сетка здесь.
Прикольные фотографии KiSS)PlayGirl (девушка симпатяга), DeBiT, H_Paul_WII, iG.Soda, rS.Louden (победитель), HnR)Pride[tC] и других известных игроков можно посмотреть внизу новости...

2. У турнира BW4EVER появилась новая англоязычная страничка. Смотреть здесь. Это связано с большим количеством просьб игроков, не владеющих немецким языком.

3. StarCraft занял второе место в недавнем голосовании на лучшую RTS от GameSpy. В связи с этим на игровых сайтах публикуются интересные статьи, например здесь. WarCraft занял 4е место. Игра, занявшая первое место- Total Annihilation была поставлена на вершину только из-за того, что вышла раньше чем StarCraft и явилась одной из первых прогрессивных RTS в мире. Сам рейтинг десяти лучших стратегий всех времен смотрите здесь.

4. Результаты игр Elky vs Legionnaire. У Elky проиграл со счетом 4-3.

Elky (P) < Legionnaire (P) @ Lost Temple
Elky (T) > Legionnaire (P) @ Nostalgia
Elky (T) > Legionnaire (P) @ Namja Lyagi
Elky (T) < Legionnaire (P) @ Jim Raynor’s Jungle
Elky (P) < Legionnaire (P) @ Paradoxxx II
Elky (T) > Legionnaire (P) @ P2H Desert
Elky (T) < Legionnaire (P) @ Guillotine

© http://newteam.com.ru

TFL некоторые интересные фотографии от Nt.Overmind'a

#58 OgOgo vs France

thisaqua @ 04 Feb. 2004 22:06 / Комментарии: 11 / Прочитано: 2088

Одно из крупнейших интернет кафе в Европе, под названием Gate 104 открылось в Париже несколько дней назад. В него было вложено 7.000.000 EURO. Сейчас планируется открыть еще несколько аналогичных кафе во Франции. Площадь кафе оставляет 1200 квадратных миль и на этой территории установлено 430 компьютеров. Организаторы по турнирам этого интернет кафе устроили соревновательный турнир сборной Франции по BroodWar против чемпиона WCG 2003- корейца Ogogo. Каждый знает, что различия в игровых стилях европейцев и корейцев огромные, была предпринята попытка выяснить какой стиль лучше. Кстати Ogogo сейчас считается одним из самых тренирующихся игроков Кореи, он играет приблизительно по 30 игр в день. И, конечно, у него не возникло проблем со сборной этой страны. Все же один игрок выстоял :))

Ogogo (Корея) vs команда Франции

Ogogo > rT)Crix (Z) 1-0
Ogogo > rT)GouKi (T) 1-0
Ogogo > rT)PZio (P/Z) 2-0
Ogogo > rT)JoJOs (P) 2-0
Ogogo < rT)KenShin (T) 0-1
Ogogo > rT)AspeaK (Z) 2-0

Результаты говорят сами за себя. Один Ogogo (Z) разгромил всю сборную Франции.

© http://newsteam.com.ru

Реплеи вы можите скачать на нашем сайте.

#57 06 Feb. 2004@ Arbalet CUP:СНГ - StarCraft

thisaqua @ 04 Feb. 2004 21:50 / Комментарии: 14 / Прочитано: 3567

Начало:
6-го февраля в 9-00,Москва, клуб Vika WEB

Призы:
1 место - 600$
2 место - 400$
3 место - 300$
4 место - 200$

Пары в первом раунде:

allgames.White vs RoOki.bOy
vWeb.yAn[S2]  vs v4.Sashok
Enemy vs PGC.Androide[3D]
R^Skazi vs vWeb.eSprit[S2]
[MIPT]Johnny) vs L_Clan_Mobster
L_Clan_Human vs (orky)Asmodey
Damned_Ice vs Jackal
vWeb.Potrax[S2]  vs L_Clan_Gerich
Lammerman vs Extra
L_Clan_Bruce vs vWeb.Advokate[S2]
SoL.Diacon[S2] vs (orky)mif
RiF)EX vs (orky)GhosT
RiF)Ro vs [3D]$moke
Viper vs Online(Rus)
vWeb.Phellan[S2] vs 4people_Ma3x
Offline(Rus) vs L_Clan_Maxima_

#56 Новости на конец недели

thisaqua @ 01 Feb. 2004 20:51 / Комментарии: 21 / Прочитано: 1225

Canada B vs Portugal B - WGTour National War

 

Состоялся Nation War, Канадская команда Б, против Португальской команды Б, Канадцы их разгромили со счетом 7-0

(1x1) Канада Б

Счет

Португалия Б

Реплеи

Dl33ter(TE)

2 - 0

Narsil[kD]

скачать

NrT.TiMeS

2 - 0

PaRaDiS3

скачать

NrT.Weed

2 - 0

Godjka[kD]

скачать

SW)Modnar

2 - 0

L.DemOn[kD]

скачать

dG)Fantasy

2 - 0

Mimosa[kD]

скачать

(2x2) Канада Б

Счет

Португалия Б

Реплеи

NrT.TiMeS
SW)Modnar

2 - 1

Mimosa[kD]
PaRaDiS3

скачать

nrt.CypressMan
Dl33ter(TE)

2 - 0

Godjka[kD]
bObiNhaS[IFA]

скачать

 

Новый BWChart (1.02M)

 

Вышла очередная версия BW Chart'a, изменений не много, просто вместо ID юнитов, теперь будут показывать их имена, и теперь можно будет все евенты получать в формате текстового файла. И ещё одно изменение, теперь вместо тиков теперь там указывается время в секундах.

Скачать

 

OngameNet NHN

 

Group A
Silent Control(T) defeat Jju(Z) o­n namja_lyagi
Gorush(Z) won Junwi(Z) o­n Neo Guillotine. Gorush единственный кто ещё не проигрывал на этом чемпионате (4 вина)

Group B
Reach(P) won Nada(T) o­n Nostalgia (Нада редко проигрывает, надо будет найти ВОД этой игры)
Nal_ra(P) defeat Zeus(P) o­n Paradoxxx II

Следующие игры (6/02):
Silent Control vs Gorush - Nostalgia
Junwi vs Jju - Nostalgia
Nal_ra vs Nada - namja_lyagi
Zeus vs Reach - namja_lyagi

 

© http://a2clan.com

#55 Интервью с Trek

areskz @ 01 Feb. 2004 20:10 / Комментарии: 13 / Прочитано: 4215

Интервью с Trek

 

ОK, Trek, давай начнеём интервью с того, что ты представишься тем, кто тебя не знает. Имя, Возраст, Национальность  и если работаешь, то где.

 

Trek: Фредерик Нельсон (Frederik Nelson) / 19 / Швед (Стокгольм) / Работник IT Cafe

 

Перед тем, как перейти к серьёзным вопросам, я задам тебе несколько вопросов, чтобы лучше узнать тебя

 

Trek: Конечно, без проблем

 

Почему именно Trek, есть ли здесь какая-нибудь особая причина?

 

Trek: Для тех кто не знает, я объясню, но такое чувство, что я это объяснил уже всем J. Этот ник появился, когда я присоединился к клану, вто время называвшемуся [crOft]. Когда я только присоединился, я думал что клан называется [ufO], потому что я никогда не видел клан-лидера, но его называли [ufO], вот я и подумал что [ufO]Trek выглядело круто, вот он у меня так и остался, этот ник. Это было 3-4 года назад.

 

Сколько турниров или чемпионатов ты выиграл за всю свою SC & BW карьеру?

 

Trek: Не много.. Во время чемпионата в Швеции было сложно выиграть хотя бы игру. Я не буду перечислять всё, что я выиграл, потому что люди не примут это всерьёз.

 

Твоё мнение, какова лучшая Европейская тройка?

 

Trek: Сложно сказать, но моими фаворитами всегда были Fisheye, Elky и Kenka. Ещё Mondragon, он наиболее активен из них четверых.

 

Как ты думаешь, сколько денег в сумме ты выиграл с помощью SC & BW?

 

Trek: Если я продам все призы, что я выиграл, получится около €2500 или €3000. Это включая все оффлайн и неофициальные турниры.

 

Назови лучший клан в ктором ты был, и почему?

 

Trek: ToT, из-за хороших игроков, но PL тоже был неплох в свои активные дни.

 

Когда был пик твоей BW-карьеры или лучшие моменты?

 

Trek: Победа против daaman и в SGO и в WCG  - одни из моих лучших моментов, но то, что я узнал и получил выиграв, было тем для чего стоило жить.

 

Играешь ли ты онлайн ещё в какие-нибудь игры и как долго планируешь ещё играть?

 

Trek: Я привык играть в КС, но SC - именно та игра, которая мне соответствует. Я не знаю, как долго ещё я буду играть.

 

Какой из игроков самый сильный, из тех кого ты выигрывал? И есть ли тот, которого, как тебе кажется, тебе никогда не выиграть?

 

Trek: Почти всех, против кого я играл, я выигрывал. Но я играл против Garimto в RBR qualifications , мы сыграли 1:1 и это ыбло просто замечательно. Ещё запомнилась победа против Pillars’a.

 

Ок, Trek, давай теперь перейдём к более серьёзной части интервью, называемой «Инцидент с хаком»

 

Trek: ОК

 

Теперь у тебя появился случай ответить всем тем, кто постоянно «обс#рал» тебя на публике. Начиная с этого момента, нам нужна 100% честность.

 

Trek: Хорошо.

 

Первый вопрос, который задают люди это «Почему игрокам скилла Trek’a надо юзать хак?». Как ты ответишь на подобный вопрос?

 

Trek: Хмм, тяжело сказать точно, но у меня были на то причины, не относящиеся к читерству, но под конец я начал использовать это уже для достижения других целей. После того как я начал использовать мап-хак, впервые в жизни, я начал играть только на призы.

 

Как долго и сколько раз ты юзал мап-хак?

 

Trek: В первый раз это был конец WSL qualifications против Беларуси и потом я начал исползовать его и в нормальных играх, потому как думал что он нужен мне чтоб выиграть, как мне сказал Eriador. Я не знаю почему я продолжил использование хака, но я просто использовал его, не знаю почему. Я честно могу сказать что юзал хак, но не так часто, как люди думают. Я не могу вспомнить точного числа.

 

Если бы ты мог, хотел бы ты вернутся назад и что-либо поменять или ты из тех, ето учится на своих ошибках?

 

Trek: Конечно я бы хотел вернуться назад и кое-что поменять, но тогда все бы хотели вернутся и что-нибудь поменять. Всё происходило так, как происходило и я шёл по пути наименьшего сопротивления. 

 

До того, как ты был уличён в мапхаке, ты был одним их лучших в Европе, как ты себя в то время чувствовал?

 

Trek: Конечно, я чувствовал себя отлично. Это то, чего хотели бы многие.

 

Ты всё ещё играешь в BW столько же, сколько и раньше?

 

Trek: Нет, конечно нет. На этой неделе я сыграл 4 игры, да и на прошлой не много, но посмотрим что из этого выйдет J.

 

Недавно на WGT анносировали следующее: юзавшим хак будет дан второй шанс, что встретило недовольство юзеров. При этом хакер должен будет публично извиниться и поставить в своём нике тэг (Н). Что ты об этом думаешь?

 

Trek: Я уже три раза публично извинялся, объясняя: в первом я лгал пытаясь сохранить свою шкуру, а в остальных просто объяснялся. Я ожидал, что будут отзывы, но их не было. Конечно, это отличная идея со стороны WGT, потому как люди, осознавшие свою ошибку, не сделают этого в следующий раз, я так думаю. Я думаю что бан это слишком, но как-то бороться надо по-любому. Ещё я думаю что скоро люди привыкнут к новой системы больбы с хакерами. Вот ещё: BW-scanner НАДО использовать!

 

Что ещё нам выкинет «нелюбимый» Trek?

 

Trek: Если я опять начну играть, вы увидите меня во всей красе. Конечно, если в Швеции опять будет WCG, то я попытаюсь поучаствовать.

 

Хочешь что-нибудь сказать фанатам или всей публике или передать кому-то сообщение?

 

Trek: Нет, я просто хочу чтоб люди поняли мою ситуацию. Вот ещё: увидимся на WCG!

 

И последний вопрос: как ты знаешь это мой первое интервью, как ты меня оценишь?

 

Trek: Хммммм…

 

/ban Trek-SL

 

 

 

 

Источник: WGTour, интервью взял Lord, перевод сделан screp.redsys.ru (_AreS_)

#54 TvP: Железный Терран

thisaqua @ 30 Jan. 2004 20:39 / Комментарии: 351 / Прочитано: 28242

Приветствую! Эта классическая статья для тех, кто только начал играть и
не знает основных тактик, а также для желающих улучшить свой gameplay.
Удачи!

Железный Терран хорошее, а зачастую единственное противодействие Драгунам с Зиалотами. Принцип прост: Вультурки > Зиалоты, Танки > Драгуны. Со знанием тактик и хорошим микро, Терран всегда будет выходить победителем.

Читать полностью »

#53 KTF vs 4Union @ Репорты

thisaqua @ 30 Jan. 2004 20:24 / Комментарии: 3 / Прочитано: 1905

Финал Виннеров! Победителе переходят в Grand финал, а проигравшие встречаются с Suma GO, из сетки лузеров.

 

Состав (5 игроков):
KTF:
Sync, Reach, Chojja, TheMarine, Oddysay(ArtOfHan)
4Union: Kingdom, Boxer, ILoveoov, Kos, IntoTheRainbow

 

1: Kingdom(4U) победил Sync(KTF) на Enter the Dragon
-- Sync пошёл в быстрый дроп двух танков, но его дропник был сбит Гунами Kingdom`а. После столь неудачного начала Sync играл неплохо, но массовое хамление Kingdom`а одержало верх.

 

2: TheMarine(KTF) победил Kingdom(4U) o­n Detonation_Xnote
-- Kingdom пошёл в быстрейший Ривер-дроп. Неудачно для себя. TheMarine напротив, пошёл в самый безопасный билд, готовясь ко всему. Неудавшийся Ривер-дроп, позволил TheMarine легко взять Экспу, опередив Kingdom`а. В последствии TheMarine одолел Kingdom`а по земле и выиграл.

 

3: TheMarine(KTF) победил Boxer(4U) на JR's Memory
-- Просто дикая игра. TheMarine пошёл в Вультурок с двух Фэктори и быструю Экспу, тогда как Boxer пошёл в дроп Голиафов. Дроп четырёх голиафов полностью провалился, в добавок Boxer продемонстрировал плохой контроль. Но удачно провёл несколько дропов на клифф TheMarine. Оставшуюся часть игры он был очень активен. TheMarine несколько раз пытался экспандится, но Boxer пресекал эти его начинания. Boxer и сам пробовал экспандиться, но TheMarine атаковал его именно в эти неподходящие моменты. После ожесточённых боёв небыло понятно у кого преимущество, и как раз в этот момент TheMarine делает большой дроп на мэйн Boxer`а. Юниты Boxer`а были рассредоточены по карте, не защищая мэйн. Такая потеря мэйна, и возобновившиеся экспансии TheMarinе, вынудили Boxer`а сказать GG.

 

4: ILoveoov(4U) победил TheMarine(KTF) на Parallellines
-- TheMarine чуть не одолел одного из наиболее опасных Терран в мире, но он выбрал не тот стиль. TheMarine успешно защитил свою раннюю Экспу от дропа четырёх Голиафов. Потом он захватил контроль над клиффом ILoveoov и вынудил его качаться с одного мэйна. Игра уже близилась к концу, если бы не потерянный в начале барак TheMarine. Он пошёл во Врайтов с 3-х Старпортов, и, казалось бы, это точно обеспечит ему победу. Но 5 Дропшипов ILoveoov пролетели на мэйн TheMarine мимо 12+ невидимых Врайтов. Врайты были беспомощны против пачки Голиафов, танки, в свою очередь, снесли мэйн TheMarine и игра была закончена.


5: Oddysay(KTF) победил ILoveoov(4U) на Enter the Dragon
-- Я видел эту игру! И как говорят, это было возвращение Oddysay. Оригинальный TvT возвращается, а не здаёт позиции.


6: Oddysay(KTF) победил Kos(4U) на Detonation_Xnote
-- Я думал выступление Oddysay не будет очень успешным, но он доказал обратное. После двух поражений, ILoveovv и ForU на Guillotine он совсем не выглядел расстроенным. Он просто взял и обыграл лучшего TvT игрока в мире вернув себе корону TvT.

 

KTF 4 : 2 4U

 

Перевод: helos_

#52 KPGA интересные рейтинги

thisaqua @ 08 Jan. 2004 01:21 / Комментарии: 4 / Прочитано: 4327

Rank

Clan

Id

RACE

BIRTH

HEIGHT(cm)| WEIGHT(kg)

1

KTF

nada

T

1984|11|14

174|51

2

ORION

boxer

T

1980|09|04

180|70

3

KTF

yellow

Z

1982|10|31

170|63

4

SOUL

chojja

Z

1984|12|13

165|58

5

HANBIsoft

reach

P

1983|12|27

174|68

6

HANBIsoft

H.O.T

Z

1981|11|23

177|72

7

HANBIsoft

SYNC

T

1984|01|10

171|63

8

KTF

artofhan

T

1981|06|28

175|62

9

HANBIsoft

junwi

Z

1984|09|19

179|58

10

GO

ChRh

T

1981|09|15

176|62

11

GO

XellOs

T

1985|02|09

174|60

12

GO

Nal_rA

P

1982|03|15

179|67

13

AMD

elky

T

1981|02|08

n|a

14

KOR

Zeus

P

1984|02|13

171|63

15

AMD

jinnam

Z

1981|05|15

172|58

16

ORION

kOs

T

1984|02|26

177|68

17

GO

TheMarine

T

1982|06|08

179|63

18

GO

ForU

P

1981|02|22

179|67

19

KTF

sonic)black

Z

1984|11|24

179|72

20

POS

[Oops]Lee

T

1982|06|11

174|52

21

AMD

v-gundam

T

1981|02|12

180|70

22

AMD

jinsu

Z

1981|05|15

172|55

23

SOUL

thewind

Z

1982|08|06

182|80

24

HANBIsoft

crystal

Z

1981|09|25

170|62

25

ORION

kingdom

P

1983|12|06

170|60

26

AMD

grrrr

P

1982|06|19

183|80

27

IS

mumyung

Z

1984|11|01

n|a

28

KTF

autumn

P

1980|01|29

182|68

29

HANBIsoft

silent_control

T

1983|09|08

173|53

30

ORION

rainbow

P

1984|02|08

173|57


Рейтинг расс:
12 Терранов
10 Зергов
8 Протоссов

Рейтинг дней рождений:
1985 - 1 человек, самый старший - XellOs
1984 - 9 человек, самый старший - SYNC
1983 - 3 человека, самый старший - silent_control
1982 - 6 человек, самый старший - Nal_rA
1981 - 9 человек, самый старший - elky
1980 - 2 человека, самый старший - autumn

Рейтинг комманд:
HANBIsoft - 6 человек - reach,H.O.T,SYNC,junwi,crystal,silent_control
KTF - 5 человек - nada,yellow,artofhan,sonic)black,autumn
GO - 5 человек - ChRh,XellOs,Nal_rA,TheMarine,ForU
AMD - 5 человек - elky,jinnam,v-gundam,jinsu,grrrr
ORION - 4 человека - boxer,kOs,kingdom,rainbow
SOUL - 2 человека - chojja,thewind
POS - 1 человек - [Oops]Lee
IS - 1 человек - mumyung
KOR - 1 человек - Zeus

Рейтинг роста:
183 - 1 человек - grrrr
182 - 2 человека - autumn,thewind
180 - 2 человека - v-gundam,boxer
179 - 5 человек - sonic)black,ForU,TheMarine,junwi,Nal_rA
177 - 2 человека - kOs,H.O.T
176 - 1 человек - ChRh
175 - 1 человек - artofhan
174 - 4 человека - [Oops]Lee,XellOs,reach,nada
173 - 2 человека - rainbow,silent_control
172 - 2 человека - jinnam,jinsu
171 - 2 человека - SYNC,Zeus
170 - 3 человека - kingdom,yellow,crystal
165 - 1 человек - chojja

Рейтинг веса:
80 - 2 человека - grrrr,thewind
72 - 2 человека - sonic)black,H.O.T
70 - 2 человека - boxer,v-gundam
68 - 3 человека - kOs,reach
67 - 2 человека - ForU,Nal_rA
63 - 4 человека - TheMarine,Zeus,SYNC,yellow
62 - 2 человека - crystal,artofhan
60 - 2 человека - XellOs,kingdom
58 - 2 человека - chojja,jinnam
57 - 1 человек - rainbow
55 - 1 человек - jinsu
53 - 1 человек - silent_control
52 - 1 человек - [Oops]Lee
51 - 1 человек - nada

#51 Новые карты от клана S2

NudleS[S2] @ 08 Jan. 2004 00:24 / Комментарии: 12 / Прочитано: 2142

Вышли в свет 2 новые карты, сделанные нашим кланом. Первая это модификация всеми нами известной карты The Lost Temple. Мы попытались учесть ошибки всех предыдущих попыток изменить эту карту, и вобрали все самые удачные достижения таких известных модификаций как: WCG_Lost Temple, Lost Temple_Gamei, Lost Temple_ArChon, [NC] Lost Temple, Lost Temple Game-Q, Lost Temple_GaMax, Lost Temple_mbc, Priest's Lost Temple, WGtour (5-6) Lost Temple. Мы надеемся, что нам удалось создать неплохую модификацию и она станет местом множества боев для многих игроков. Вторая карта, это не модификация, это наше собстенное изобретение под названием - Night Vortex_S2. Представляет собой сочитание двух карт: Silent Vortex и The Lost Temple_S2. Мы также надеемся, что этот маленький эксперемент придется вам по вкусу.

1. The Lost Temple_S2 - [ Скачать! ]
2. Night Vortex_S2 - [ Скачать! ]
В дальнейшем, мы планируем также провести глубокий анализ других известных карт на предмет ошибок и недочетов, и затем выставлять свои версии. Будем рады услышать отзовы и пожелания. Спасибо.

#50 Конкурс кампаний StarCraft !!!

REPS.RU|Overmind @ 07 Jan. 2004 03:49 / Комментарии: 2 / Прочитано: 1676

Внимание мэпмейкерам ! Реальная возможность заработать. Один из американских сенаторов и Blizzard фан сайт blizzplanet дали старт новому конкурсу кампаний StarCraft. Суть конкурса в следующем: вы должны создать оригинальную кампанию StarCraft и отослать по почте на диске (либо закачать на сайт BlizzPlanet- вскоре такая возможность появится) ее по указанному адресу. Кампании должны быть получены организаторами не позднее конца февраля текущего года, поэтому у вас еще есть около двух месяцев.

E-mail сенатора (спонсора): senator-colin@prodigy.net

Почтовый адрес:
Colin Bonini
255 S Shore Dr.
Dover, DE 19901-5740 USA

 

Требования:
- приблизительно 8 миссий
- обязательно комплексная структура (озвучивание, использование различных расс, интересный сюжет и др.)
- к рассмотрению приветствуются и незаконченные кампании, в них должна быть оригинальность
- миссии кампаний должны быть сложнее с каждым уровнем, однако в целом кампания должна быть ориентирована на среднего игрока
- вы можете объединить свои усилия с друзьями (разделив потом выигрыш)

 

Итак, внимание, призовой фонд:
$500.00 за первое место
$250.00 за второе место
$100.00 за третье место
За четвертое и последующее места более мелкие призы, все старания будут оценены по достоинству.

 

Расскажите об этом своим знакомым. Не упускайте свой шанс. Никаких вложений не требуется, в конкурсе могут принимать участие граждане всех стран. Если вы талантливы и умеете делать карты к StarCraft, примите участие в конкурсе и пусть о вас узнает все мировое Blizzard community !
По всем вопросам и предложениям обращайтесь на указанный выше e-mail. Все подробности конкурса- на сайте BlizzPlanet.

 

P.S Только что прошла новость, что призовой фонд увеличен до 1000$ ! Участвуйте и вы победите.

#49 06 Feb. 2004@ San Antonio's Cyberspot event

thisaqua @ 05 Jan. 2004 22:17 / Комментарии: 22 / Прочитано: 3013

В Сан-Антонио (штат Техас, США) на 6-е февраля сего года запланирован offline турнир. Призовой фонд будет зависеть от количества участников. Регистрационный взнос- 10$. Формат: '1x1, single elimination, bo5'.

 

Карты:
Enter the Dragon
Lost Temple MBC Game
Dahlia of Jungle
Nostalgia 1.2
Sin Gaema Gowon 2.1
Charity
Gorky Island
Neo Hall of Valhalla

Подробности смотрите на оффициальном сайте.

#48 Новости за понедельник

thisaqua @ 05 Jan. 2004 22:06 / Комментарии: 17 / Прочитано: 1170

Результаты полуфиналов лиги KT-KTF

Свершилось. Прошли полуфиналы лиги, в которых участвовали 4 легендарных террана! Вот их результаты.

KTF Bigi Premium

[ReD]NaDa (Toona SG) vs Xellos (Suma GO)
1. NaDa выиграл на Enter The Dragon
2. NaDa выиграл на Plains To Hill D

NaDa 2-0 Xellos

KT.KTF Nestpot Premium League

SlayerS_`Boxer` (4U) vs Sync (KTF)
1. BoxeR выиграл на JR's Memory 1.5
2. BoxeR выиграл на Enter The Dragon

BoxeR 2-0 Sync

На следующей неделе 13го января, в 10:00 по корейскому времени пройдет финал Premium League "World Champion Ship" в котором встретятся SlayerS_`BoxeR` (4U, T) и [ReD]NaDa (Toona SG, T). Призовой фонд финала- 37500$

 

Рейтинг KPGA на начало января

1. NaDa 998.0 (T)
2. YellOw 761.5 (Z)
3. SlayerS_`BoxeR` 591.5 (T)
4. ChoJJa 511.5 (Z)
5. XellOs 425.0 (T)
6. rA 380.5 (P)
7. Kingdom 338.0 (P)
8. Reach 337.0 (P)
9. Ogogo 335.0 (Z)
10. H.O.T Forever 324.0 (Z)

 

© http://www.newteam.com.ru

 

Большой архив интервью

Игрок k7.Gladiator поделился с сайтом клана New Team паком с интервью, которые он собирал долгое время. Всего в его архиве насчитывается более 30ти интервью с различными прогеймерами. Скачать архив можно c сайта New Team в разделе 'Интервью'.

 

Новые версии популярных программ

Сегодня стало известно, что обновилась версия Larsgo's Observer's Pack. Для тех кто не знает - это супер прога, которая превращает реплей в VOD. Везде много пишут, что прога стала кульной и стабильной, но х3, единственное, что я заметил это то, что не надо теперь пользоваться диском, теперь всё с BWLoad'ом работает.

Так же сегодня появилась новая версия BWChart'а. Появилось две примечательные фичи - знаком ? обозначаются проблемные места в игре a.k.a. MapHack ^^ и появилась фильтрация действий игрока.

 

Новые реплеи [ReD]NaDa

Вчера мною были залиты ещё 75 реплеев [ReD]NaDa и того их стало 195, без сомнения это самая большая коллекция в сети собранная в одном месте, в ближайшее время я залью ещё 30-40 реплеев этого прогеймера

#47 Искусство игры в StarCraft

REPS.RU|Overmind @ 05 Jan. 2004 21:26 / Комментарии: 25 / Прочитано: 7655

Старый подход.

Те типы стратегий, которые люди пишут для сайтов, склонны быть очень линейными и недальновидными. Они подходят к игре, как к формуле: A+B=C. Другими словами, они предполагают, что вы запомните стандартный порядок развития по дереву технологий, либо шаблонные действия. Я думаю, что когда стратегии пишут в таком стиле, они приносят больше вреда, чем пользы.

"Чтобы быть великим игроком... вы должны 'знать' игру."

Знайте игру.

В Starcraft не нужно заучивать порядки развития и время постройки. Не слишком важно то, в какой момент вы апгрейдитесь или насколько хорошо атакуете противника. Нет. Прессинг атаками и грамотный порядок построения очень помогают в игре, однако эти элементы настолько сформировавшиеся, что при малейшем отклонении от стандартной ситуации, вся игра может пойти на смарку. Как однажды сказал Liquid.Nazgul: "Чтобы быть средним игроком вы можете выучить порядки развития и смотреть реплеи. Чтобы быть великим игроком, вам также надо 'знать' игру". Что он имел ввиду ?

Шестое чувство.

Даже самый неопытный игрок имеет свой арсенал- интуицию. Чувствовать игру необходимо для того, чтобы определить время для наиболее эффективных атак, или для экспанда. Разведка, в сочетании с интуицией обеспечит мощную комбинацию, которая поможет вам выиграть множество игр.

В течение любой ситуации, всегда анализируйте ее важность, и то, что произойдет далее. Почему оппонент делает то, что он только что сделал? Подумайте над возможными ответами и отреагируйте соответствующе.

Для примера, представьте следующий случай...

Игра terran vs zerg, и вы на шестой минуте игры. Вы светите его базу и обнаруживаете, что у него скоро будут люркеры. Неожиданно, вы видите, что два оверлорда спрятаны у кромки вашего мейна. Новичок не отреагирует на них, однако опытный игрок будет мыслить иначе. Когда вы в такой ситуации- ни в коем случае не позволяйте люрам загрузиться в оверов, потому что скорее всего противник собирается сделать вам дроп в медленных оверлордах на мейн. Конечно все зависит от ситуации. Можно попытаться убить оверлордов сразу, а можно подождать, пока он не начнет делать дроп и не подлетит к вам на мейн. В этот момент можно внезапно проатаковать оверлордов, таким образом убив и люркеров, которые находятся в них. Таким образом вы перекрываете один из путей эффективного прессинга на вас со стороны противника.

"Новичок не отреагирует на них, однако опытный игрок будет мыслить иначе."

Кроме интуиции следующее по важности качество- умение правильно расчитывать соотношение юнитов. Если вы когда-нибудь играли terran vs zerg, то должны знать, что танки ничем не помогут против множества муталисков. В этом случае, обычными путями развития будут либо добавление третьего баррака, либо либо исследование иррадиэйта. В добавок, к исследованию иррадиэйта вы должны точно продумать ответ на вопрос: 'Что он сделает потом ?'. Если вы зададите себе этот важный вопрос, ПОКА защищаете мейн, то получите "ключ к выживанию", так как предугадаете дальнейшие действия противника и будете к ним готовы.

К примеру, если противник пытается делать незначительные атаки, и вы разведали, что он положил эксп и делает гидралиск ден, то вскоре ожидайте люркеров. В таком слуае поставьте танк или бункер на своей рампе. Как я уже говорил, держание ситуации под контролем и ее понимание очень важно, однако не настолько важно, как знание того, что произойдет дальше.

Изобретательность.

Последнее, о чем бы я хотел поговорить- изобретательность и творческий подход к игре. Когда Blizzard решили добавить функцию реплеев, люди, которых раннее можно было назвать нубами стали повышать свой уровень, потому что они учились подражать действиям и порядку развития прогеймеров. Это помогло значительно усовершенствовать уровень игр. Тем не менее, после выхода 1.09 сформировалась новая школа мысли, которая осуждала реплеи, потому что они сделали игру 'избитой'. В этом утверждении есть доля правды.

Обратите внимание, и вы поймете, что реплеи исключают вариативность и часто показывают одинаковый исход игры. Причина этого факта, когда люди повторяли все по реплеям, привела к тому, что сегодня элементарно предсказать, что делает оппонент. Игра стала рутинной, а как мы все знаем, рутинность ведет к стагнации.

"Рискуйте, будьте настолько изобретательным, насколько сможете."

Моя точка зрения заключается в том, что вы не должны бояться пробовать новые приемы в игре. Рискуйте, будьте настолько изобретательным, насколько сможете и понимайте, что даже если ваш риск провален, вы получите отличное знание того, что применимо в игре, а что нет. Каждая ошибка- основополагающий камень к улучшению игры. Не бойтесь проигрывать и в последствии будете играть лучше и выигрывать больше.

Заметьте, что я не рассказывал о стратегиях или идеальном развитии, потому что я сказал, что не хочу учить вас играть, а хочу научить вас думать. Надеюсь, из этой статьи вы поняли что-то новое для себя и верю, что она послужит хорошим стимулом к совершенствованию вашей игры.

Удачи, и всего хорошего !

 

© Перевод: Nt.Overmind http://newteam.com.ru

#46 Starcraft vs. Diablo

REPS.RU|Overmind @ 05 Jan. 2004 02:55 / Комментарии: 3 / Прочитано: 3830

Вы никогда не задумывались над тем, что заставляет людей ежедневно, часами просиживать перед монитором и играть в свою любимую игру? Почему все играют в разные игры, а не в одну и ту же? Что различает игры и игроков в них играющих?

Я не собираюсь проводить исследования на тему о психологической уравновешенности игрока в Diablo при вождении автомобиля в нетрезвом состоянии, просто хочется кое в чём разобраться самому, упорядочить мысли и дать пищу читательскому мозгу. Ведь сколько людей столько и мнений, поэтому я не имею права, что-то утверждать наверняка или тем более поучать кого-то. Всё, что вы здесь прочитаете, является лишь моим скромным мнением.

Поскольку тематика нашего сайта охватывает довольно узкий круг игр (но зато каких!), то я рассмотрю здесь две игры - Starcraft и Diablo. Тем более что эти две игры в настоящий момент очень популярны.

Только не подумайте, что я собираюсь выяснять, какая игра лучше. Каждая из них уникальна и внесла огромный вклад в развитие своего жанра. Здесь я хочу взглянуть на игры под несколько иным углом, нежели это обычно делают большинство обозрений. А именно чем эти игры различаются, и какие требования выдвигают игрокам. Нет, я говорю не о системных требованиях, и не о том, что Starcraft - это RTS, а Diablo - это Action/RPG (хотя споры на тему принадлежности Diablo к одному из этих жанров ведутся до сих пор). Я говорю о том, что в каких-то аспектах все игры, несмотря на жанр, очень похожи.

Так чем же различаются эти игры, в чём их плюсы и минусы?

Начну, наверное, с того, что эти игры сильно отличаются количеством затрачиваемого на игровую сессию времени.

Сколько необходимо времени, чтобы сыграть партию в Starcraft? Примерно 20-30 минут. То есть, если у человека нет времени долго сидеть у монитора, а играть-то охота :) то в принципе этой партией можно и ограничиться, хоть как-то удовлетворив потребность организма в игре. А сколько времени потребуется, чтобы сыграть в Diablo? За такое же время вы успеете, разве что добежать до первого монстра.

Смысл в том, что игра считается сыгранной, т.е. игрок получил хоть минимальное удовольствие от игры, лишь в том случае, когда достигнут определённый прогресс. То есть, если сыграна партия в Starcraft, и неважно выиграна она или проиграна. Или же очищен донжон или уровень в Diablo, то есть, набрано определённое количество опыта или найдена ценная вещь. Согласитесь, что в Diablo, для ощутимого прогресса необходимо гораздо больше времени.

Для Diablo это минус, т.к. автоматически определённая группа людей будет играть гораздо реже, чем хотелось бы. Я говорю о старшем поколении, то есть о тех, у кого в этой жизни уже существуют определённые обязательства (работа, жена и т.д.) Играть несколько месяцев ради того, чтобы достичь всего лишь 30 уровень, доставит мало удовольствия. Это всё равно, что топтаться на месте.

Обратите внимание, что я не говорю о продажах игры. Те, кому нравился Diablo или те, кто много слышал и видел рекламу Diablo II, купили игру независимо ни от чего. Я имел ввиду именно игровой процесс в уже купленной игре.

Напрашивается другая мысль, но ведь здорово, когда есть к чему стремиться, когда ещё столько всего неизведанного. В этом как плюс, так и минус Diablo. Плюс в том, что игра затягивает, заставляет полюбить своего персонажа и заботиться о нём, тем самым, поддерживая интерес к игре, не открывая игроку всё сразу. Игрок, как бы уходит в тот мир, сражаясь с монстрами и обеспечивая себя всё более новыми и более крутыми шмотками.

Но, несмотря на то, что Starcraft выигрывает по времени, он также не уступает и по своей глубине. В Diablo, глубина скорее физическая, то есть огромные карты и множество монстров, которых часто бывает трудно пройти. В Starcraft же, глубина рождается можно сказать на пустом месте. То есть всё вроде бы известно, но с каждым днём открывается всё больше и больше новых стратегий и тактик, и этому, похоже, нет конца. Ну, а с патчем 1.08 нахлынет новая волна.

Что касается времени, то кто-нибудь может возразить, что для того, чтобы хорошо научиться играть в Starcraft, необходимо потратить столько же времени, сколько играя в Diablo, если не больше! Согласен. Но кто сказал, что я хочу быть первым в мире? Люди, прежде всего, играют ради своего удовольствия, и лишь немногие отрываются от общей массы и начинают играть профессионально. В этом заключается второе, большое отличие этих игр. А именно в целях, ради чего играется игра (масло масленое).

Начну из далека. Существуют разные типы игр. Например, Quake и Starcraft можно отнести к турнирному типу, где благодаря своему умению вполне реально заработать денег, прославиться и всё такое. В Diablo же, такое невозможно.

У игроков в Starcraft выбор гораздо шире. Они могут играть, как для души, так и профессионально, и при этом есть все шансы неплохо зарабатывать.

У игроков в Diablo выбора нету вообще (а нужен ли он? :) То есть, как ни играй, сколько времени ни затрачивай, в замен ты от этого ничего не получишь. Так как даже на Battle.net было объявлено, что никаких призов топ-игрокам выдаваться не будет.

Конечно, это право каждого, выбирать то, что ему нравится. Лично моё мнение такое, что сейчас любой человек стремится чего-то достичь, заявить о себе. Заниматься чем-либо, что не приносит ощутимого результата просто не выгодно. У любого человека это в подсознании, даже если вы не согласны со мной.

Согласен, что я смотрю на вещи с точки зрения материалиста, во всём ищущего выгоду, но такое сейчас время :) Сейчас любого из нас, наверное, можно назвать материалистом. И цель наша прославиться, добиться чего-то. Это, можно сказать, конечный результат всего игрового процесса, который, конечно же, на этом не заканчивается. Согласитесь, что наиболее популярные игры те, которые дают такие возможности.

Давайте рассмотрим следующий вариант. Возьмём двух известных игроков. Один игрок в Starcraft, другой в Diablo. Что может сказать по поводу своей известности игрок в Diablo? То, что он пять раз убил дьявола, что у него крутой двуручный топор, и он первым поднялся до 90 уровня? А что скажет игрок в Starcraft? То, что он чемпион мира, что за это он получил чек на десять тысяч долларов, и что за счёт спонсоров объездил пол мира. Разница есть.

И вообще, давайте посмотрим на то, кто такие игроки в этих двух играх.

Кто такой игрок в Starcraft? Это личность. Именно личность. Поскольку своим умением играть он обязан только своему таланту, старанию и потраченному времени. Если у него на Battle.net вдруг пропадёт акаунт, отрубят доступ в интернет, или он сломает (тьфу, тьфу, тьфу...) ногу, то его умение играть от этого нисколько не изменится. Оно всегда при нём!

Теперь посмотрим на Diablo. Во-первых, игрок слишком зависит от серверов Battle.net Допустим, что игрок находится не у себя дома или в другом городе, и вообще в таком месте, где нет интернета. Что делать игроку? Играть по локальной сети? Начинать заново проходить сингл-плеер? А смысл. Чтобы завтра ил послезавтра он вернулся домой и соответственно забросил начатого персонажа?

Умея играть в Starcraft, вы можете приехать в любой город, зайти в любой клуб и лишь бы были противники (а они будут).

Во-вторых, кто, по-вашему, приобретает большую известность: игрок или персонаж? По-моему персонаж. Но представьте, что если по глупой случайности акаунт пропадает с Battle.net (сейчас этим никого не удивишь)? Придётся бедолаге снова набирать 20, 30, 60, 80 уровни... И опять же, по-моему, от логического мышления, реакции и психологического состояния здесь мало что зависит. Всё дело в знании, как правильно распределить скилл-пойнты и где кучкуются монстры. Ещё лучше если тебе помогает целая команда, как это было в случае с RUSSBarb и GERBarb. Я уверен, что 90% комунити не имеют ни малейшего понятия о тех людях, кто стояли за этими персонажами.

То есть в Diablo на первое место становится персонаж, но не игрок, так как тем же RUSSBarb может играть, кто угодно и он всё равно будет всё также набирать опыт и уровни (может медленнее, но будет).

Вывод: если вы жаждите славы, то играйте в Starcraft или Quake, а ещё лучше идите в политику :)

И ещё кое-что хотелось бы отметить. Я уже писал, что игра - это в первую очередь развлечение и, что профессиональный игровой спорт, назовём грубо - побочный эффект. Но тем не менее. Возьмём, к примеру, (orky)Asmodey, который бесспорно является одним из лучших старкрафтеров мира. Так вот, я думаю, что если он вдруг начнёт играть в Diablo II, то для него, как впрочем, и для любого другого, не будет проблемой, как следует накачать героя в течении пары месяцев уровня эдак до 60, так как здесь не требуется никаких специальных способностей.

С другой стороны, сколько закоренелому диабломану потребуется времени, чтобы перейти на Starcraft и играть хотя бы выше среднего? Думаю не мало, если такой переход вообще возможен.

Прочитав всё это, у кого-то может сложиться впечатление, что я ненавижу Diablo. Это не правда. Я люблю эту игру и как только нахожу время, обязательно гоняю монстров по пастбищам санктуари. Меня есть несколько персонажей, которых я с нежностью родителя накачиваю и стараюсь добыть им шмотки покруче. Причём делаю я это лишь для собственного удовольствия, и мне совершенно безразлично, попаду я... вернее мой персонаж в какой-либо рейтинг или нет.

Но как бы я ни относился к Diablo, всё-таки я не вижу в нём такого потенциала, как в Starcraft. Всё-таки Diablo - это игра против искусственного интеллекта, чьи действия предсказуемы. В Starcraft же, каждая партия несёт в себе неизвестность и определённую дозу адреналина.

Можно было бы конечно углубиться в мир фэнтези, чьим поклонником я являюсь, и с друзьями мы регулярно играем в Dungeon & Dragons (кто не знает - не надо). Но опять же, я взглянул на вещи, как материалист, ищущий во всём лишь выгоду.

Хотите верьте, хотите нет, но я был объективен в своих суждениях и пытался быть справедливым судьёй.

Вполне возможно, что я что-то упустил, не отметил, поэтому огромная просьба слать свои комментарии на почту.

 

© Автор: D@rk$ite

#45 11 Jan. 2004@ Турнир VikaWeb SC:BW

REPS.RU|Overmind @ 05 Jan. 2004 00:37 / Комментарии: 28 / Прочитано: 3887

Приглашаем всех желающих принять участие в турнире по Starcraft: Broodwar, который пройдет 11 января в Интернет Центре VIKAWEB по адресу Москва, 1-ая Останкинская улица, 57.

Для проведения турнира выделены компьютеры на базе P IV 2,4 Ггц с конфигурацией:
motherboard: ASUS P4GE - VM
video: GeForce FX 5600 128 Mb
RAM : 512 DDR SDRAM

Дата проведения 11.01.04
Место проведения Интернет Центр VIKAWEB
Начало игр 10-00.
Регистрация 150 рублей.
Время регистрации с 9-00 до 9-50
Система проведения чемпионата: Double Elimination
Количество участников неограниченно.


Карты турнира(карта определяется вычеркиванием):

1) Lost Temple
2) Nostalgia
3) Legacy of Char
4) Gaema Gowon
5) Hall of Valhalla

Призовой фонд - 200$

1-е место: 100$
2-е место: 60$
3-е место: 30$
4-е место: 10$

#44 Психология StarCraft

REPS.RU|Overmind @ 03 Jan. 2004 06:44 / Комментарии: 13 / Прочитано: 5437

Итак, психология в жизни СтарКрафта встречается нам на каждом шагу. Мы попытаемся вместе понять ее и использовать себе во благо.

 

С чего все начинается?

 

Начинается все, как правило, с выбора ника (прозвища). По нику, например, можно узнать примерно характер человека. Мы, конечно, не будем брать те случаи, где ник выбирался просто по звучанию, а уже потом владельца начинало интересовать, что же означает его прозвище. Мы поговорим о том, когда человек непосредственно пытается подобрать ник по его смыслу. К примеру, возьмем очень распространенный ник Shadow (англ. Тень). Я лично знаю около 6-7 людей с таким ником, но видел гораздо больше. Что же можно сказать про такого человека? Тень - незаметная, спокойная, тихая, никому не мешает. Тоже самое можно сказать и про человека, имеющего такой ник: спокойный, уравновешенный, решающий проблемы мирным способом. Конечно, из каждого правила есть исключение, так что не удивляйтесь, если вы увидите веселого и весьма интеллигентного человека под ником Shadow, упорно доказывающим всему чату, что он всех порвет, активным нажатием кнопок Ctrl+V, Enter.

 

Теперь можно поговорить о никах весьма глупого звучания. Мы не будем брать в счет те ники, которые сделаны for fun, а возьмем те, под которыми человек играет. Ну, например, возьмем, ник, по-видимому, весьма интеллектуального человека с ником “xui”. Что же можно сказать про такую персону? Сперва о возрасте. Я не думаю, что он превысит 14-15 лет, да и то может оказаться что ему вовсе 10-12. Что касается его поведения на канале, то, по-видимому, он спамер. Также может оказаться вобще no manner. Опять повторюсь, из правил всегда есть исключения.

 

Далее мы попытаемся разделить ники по группам и описать каждую группу.

1) Имя, т.е. ник, который в свою очередь является именем владельца на Английском языке.

Это человек, которому не особо нужен BW. Он, скорее всего, играет за компанию с друзьями или от нечего делать.

2) Название Юнитов в BW:

Это, как правило, основной ник. Также это может означать, что ему эта игра очень понравилась, что он даже назвался в честь этой игры. Также в 80% что юнит выбранный челом соответствует любимой расе человека, но это также в первое время, со временем он может сменить расу.

3) Имена Актеров, Групп и т. д.:

Начнем с Актеров. Имена актеров берут, в основном, игроки младшего возраста. Если говорить про музыкальные группы, то вы должны смотреть на название этой группы и, исходя из этого, делать вывод о возрасте и интересах этого человека (опять же, бывают исключения, возможно, ник, был придуман давно и владелец просто привык к нему).

3) Фирмы одежды, ботинок и проч.:

Тут все просто. В зависимости от дороговизны фирмы можно узнать благосостоянии и возраст человека. Конечно, молодое поколение назовет себя Mr.Grinders или что-то типа того. Если же фирма неизвестна, но при том очень дорога и стильна (ES, Vans или Shorty's), то перед вами обеспеченный парень.

4) Названия игр:

Тут тоже все предельно ясно. Этот человек играет не только в BW, а во что-нибудь другое, да еще к тому же более профессионально. У таких людей обычно в desk такие надписи: “Q3-Rulezzz”, “D2- Решает”.

5) То, чего человеку не хватает:

В своем нике человек может указать то, чего ему не хватает в жизни. Например, один мои знакомый назвал себя Andrew-Gangster. Он всегда хотел быть крутым, лучше, богаче, чем другие. Другой знакомый назвал себя Lord, а денег еле хватает на интернет. Т.е. делая, ник, он хочет добавить, то, чего ему не хватает в жизни.

Заканчивая тему ников, я бы хотел отметить, что все может оказаться совсем по-другому, но это уже другая история...

 

Теперь можно поговорить о влиянии всеми любимого статуса (stats - количество выигрышей и поражений). Вы думаете, что статус не решает? Вы думаете правильно, но многие не согласны с вами. Итак, во что же может превратиться эта злополучная зависимость от статуса? Может получиться примерно такая ситуация. Завися от статуса, вы:

1) Не будете играть с более сильными игроками, от чего ваш уровень не будет повышаться.

2) Будете искать способ уйти от поражения, тем самым, вызывая у других не очень положительные эмоции, что, в конце концов, может привести к тому, что никто не захочет с вами играть.

3) Ваша игра в интернате превратиться не в удовольствие, а гонку за статусом. Все ваше время будет тратиться на статус, от чего вы просто будете поникать духовно и материально (в смысле интернета).

Мой совет в этом случае. Попытайтесь расслабиться и играть в свое удовольствие. Ну а если вы захотели научиться играть профессионально, то я вам даю 100%-ную гарантию, что статус вам никак не поможет. Все местные “отцы” не будут с вами играть, даже если ваш статус будет нереальным. Попытайтесь лучше познакомиться с ними и произвести на них хорошее впечатление. Ни верите? Тогда вперед делать статус и gl вам.

 

Как понравиться людям, играя в СтарКрафт в интернете? Этот вопрос мучает каждого нового игрока, который хочет в скором времени завести друзей и побольше. Как это сделать? Тут главное подход. Первое правило - не надо ругаться. Если человек реально хочет свести вас сума, проигнорируйте его (/ignore Вася Пупкин). На все вопросы и обращения отвечайте вежливо. Даже отказ должен быть вежливым. Не забывайтесь здороваться и отвечать на приветствие других, независимо от того крут этот человек или нет. Выполняя все эти элементарные правила, вы сможет быстро обосноваться и научиться играть.

 

Заканчивая статью, мне бы хотелось напомнить вам, что все построено на психологии, что каждый может понять и изучить ее. Вы не поверили всему, что тут написано? Тогда вперед, проверьте, и я не думаю, что-то, что я написал, окажется неверным.

 

© Автор: JeT[S2]

[«Back] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] [258] [259] [260] [261] [262] [263] [264] [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] [272] [273] [274] [275] [276] [277] [278] [279] [280] [281] [282] [283] [284] [285] [286] [287] [288] [289] [290] [291] [292] [293] [294] [295] [296] [297] [298] [299] [300] [301] [302] [303] [304] [305] [306] [307] [308] [309] [310] [311] [312] [313] [314] [315] [316] [317] [318] [319] [320] [321] [322] [323] [324] [325] [326] [327] [328] [329] [330] [331] [332] [333] [334] [335] [336] [337] [338] [339] [340] [341] [342] [343] [Next»]

Everything about Starcraft Broodwar world Pro-gaming. Gosu Replays

User

Create your profile on reps.ru

» регистрация
» восстановление пароля
Почта/Логин:

Пароль: